je travail en C/C++ Win32 (no MFC)
J'ouvre un context de peripherie HDC, je dessine des lignes, copies des BITMAP, efface des zones or j'ai un effet de clignotement
si par exemple j'efface une zone avec un rectangle blanc puis je colle dans cette meme zone un bitmap le tous dans le meme HDC, je voie le bitmap clignoter un coup c'est a dire que la zone blanche faite avant est visible pendant quelques milli seconde. Or je pensais qu'en dessinant dans un meme context, la zone dessiné ne sera placé sur ma fenetre qu'a la fin, or si on voit ce clignotement c'est que ce n'ai pas le cas.
Savez vous comment eviter ce clignotement, ma methode est elle mauvaise?
J'attends vos remarques.
Sephito