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client serveur et wifi


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client serveur et wifi

lundi 30 mai 2005 à 13:29:14 | client serveur et wifi

sfkuhvdlkufgs

bonjour
je n'ai jamais fait de dev réseau, et je dois develloper une archi client serveur qui fonctionne avec le wifi, mais est ce que c'est pas exactement la meme chose que pour des reseau classiques ?
(on me demande de faire ca dans un stage spécifique sur le wifi, c'est pour ç& que je m'interroge, d'autant plus que je n'ai pas le matériel pour tester le tout)
merci pour les réponses
lundi 30 mai 2005 à 17:39:20 | Re : client serveur et wifi

castelj


Ton développement ne sera en rien différent que ce soit sur un support radio ou filaire.
Dans tes diférents programmes, tu te serviras de la couche protocole (TCP ou UDP) et non matériel.
Tu peux donc faire ton développement client/serveur sur un réseau filaire et le déployer sur un réseau filaire et même mixer les deux.

J'espère que ça va t'aider  :-)

ps:il y a de bons tutoriels sur le devel réseau sur ce site

lundi 30 mai 2005 à 17:57:11 | Re : client serveur et wifi

sfkuhvdlkufgs

ok merci, je m'en doutai un peu donc c'est plutot pratique y' a plein de chose comme ca disponibles a droite a gauche (toujour ca de moins a ecrire)
mardi 31 mai 2005 à 00:08:26 | Re : client serveur et wifi

poppyto

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Je pense que cette réponse est incomplète ! J'ai moi même réalisé un client serveur, et en WIFI, les connexions sont persistantes ! Entend par là que même si le "client" sort du champ , la connexion est gardée sur le serveur.

J'ai résolu ce problème en rajoutant un ping toutes les 30 sec, c'est pas très beau certes mais ça a le mérite de marcher dans mon contexte.

Poppyto LE site pour les bassistes
jeudi 13 octobre 2005 à 14:07:04 | Re : client serveur et wifi

eljamili_fz

je voudrais avoir un exemple d'un petit programme en reseau sans fil en c++
jeudi 13 octobre 2005 à 14:42:43 | Re : client serveur et wifi

poppyto

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Le sans fil n'a rien avoir avec la programmation réseau. Une socket reste une socket avec fil ou sans fil.

Poppyto
http://www.poppyto.net
 LE site pour les bassistes
http://blogs.developpeur.org/Poppyto Mon Blog sur C#


Cette discussion est classée dans : serveur, client, wifi


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