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Clavier et glut / Sélectionner des pavés à la souris
samedi 18 mars 2006 à 15:24:17 |
Clavier et glut / Sélectionner des pavés à la souris

nisaloncaje
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Bonjour à tous !!! J'ai quelques petits problèmes en OpenGl et j'aimerai que vous m'aidiez : 1. Je voudrai utiliser les touches flèche haut et flèche bas avec la structure void keyboard(unsigned char key,int x, int y) { switch (key) { case 'a': .... break; ... } } Et je voudrais utiliser les touches haut et bas mais je ne sais pas quoi mettre dans case dans ce cas la!!! 2. J'ai dans ma fenetre 3 pavés de meme hauteur mais de largeur et de profondeur différentes les uns des autres (mais chaque pavé a meme largeur et meme profondeur qui sont connues (sont stockés dans une liste)). Ces 3 pavés sont empilés autour de l'axe y J'aimerais faire en sorte que quand je clique sur un pavé ca me retourne le numéro du pavé sur lequel j'ai cliqué, cependant j'ai un problème : les coordonées de la souris sont x et y et les coordonnées de la scène sont x y z et donc je suis bloqué et je ne sais pas comment faire Voili Voilou, merci d'avance de votre aide NC
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samedi 18 mars 2006 à 16:09:03 |
Re : Clavier et glut / Sélectionner des pavés à la souris

nisaloncaje
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et aussi comment faire pour donnée de légères teintes rouges à une brique des 3 briques, sachant qu'elles sont totues les 3 éclairées par une lumière blanche 1.0 1.0 1.0
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samedi 18 mars 2006 à 16:09:07 |
Re : Clavier et glut / Sélectionner des pavés à la souris

nisaloncaje
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et aussi comment faire pour donnée de légères teintes rouges à une brique des 3 briques, sachant qu'elles sont totues les 3 éclairées par une lumière blanche 1.0 1.0 1.0
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samedi 18 mars 2006 à 20:29:45 |
Re : Clavier et glut / Sélectionner des pavés à la souris

mondrone
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Ne vas pas trop vite lol concentre toi déjà sur ta première question :d Si je ne me trompe, pour les touches HAUT et BAS, ce n'est pas glutKeyboardFunc qu'il faut utiliser, comme je suppose que tu l'as fait, mais glutSpecialFunc, qui elle ne sera pas du type (unsigned char key, int x, int y) mais (int key, int x, int y) Voila la page qui t'aideras de ce côté làSinon, pour ce qui est de la sélection des cubes, renseigne toi sur le picking. Je sais que OpenGL le fait (par l'intermédiaire de GLUT ? Je ne sais plus) mais je ne m'y suis pas encore réellement intéressé. Enfin, pour changer la couleur du cube, il suffit, si tu ne veux pas appliquer de texture, de changer le matériaux du cube. Par contre de la à te dire comment, désolé, je peux juste te proposer de procéder à taton !
 Qui ne tente rien... Ne risque pas d'avoir grand chose !!!
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samedi 18 mars 2006 à 20:29:54 |
Re : Clavier et glut / Sélectionner des pavés à la souris

mondrone
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Ne vas pas trop vite lol concentre toi déjà sur ta première question :d Si je ne me trompe, pour les touches HAUT et BAS, ce n'est pas glutKeyboardFunc qu'il faut utiliser, comme je suppose que tu l'as fait, mais glutSpecialFunc, qui elle ne sera pas du type (unsigned char key, int x, int y) mais (int key, int x, int y) Voila la page qui t'aideras de ce côté làSinon, pour ce qui est de la sélection des cubes, renseigne toi sur le picking. Je sais que OpenGL le fait (par l'intermédiaire de GLUT ? Je ne sais plus) mais je ne m'y suis pas encore réellement intéressé. Enfin, pour changer la couleur du cube, il suffit, si tu ne veux pas appliquer de texture, de changer le matériaux du cube. Par contre de la à te dire comment, désolé, je peux juste te proposer de procéder à taton !
 Qui ne tente rien... Ne risque pas d'avoir grand chose !!!
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samedi 18 mars 2006 à 21:00:13 |
Re : Clavier et glut / Sélectionner des pavés à la souris

luhtor
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Le picking en opengl n'a rien avoir avec glut. Avec le picking, c'est trivial de faire ce que tu veux.
Pour changer la couleur du cube, suffit de pas appliquer la lumière et
de changer la couleur de l'éclairage avant l'affichage du cube en
question.
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samedi 18 mars 2006 à 21:02:34 |
Re : Clavier et glut / Sélectionner des pavés à la souris

nisaloncaje
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et ou puis je trouver des informations sur le picking ?
et pour l'éclairage, je vais essayer, je vous tiens au courant
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samedi 18 mars 2006 à 21:31:32 |
Re : Clavier et glut / Sélectionner des pavés à la souris

nisaloncaje
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heu ... pour l'idée de changer la lumière je ne suis pas sur que ce soit possible car la lampe reprend sa position initiale ensuite me semble-t-il
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samedi 18 mars 2006 à 22:17:26 |
Re : Clavier et glut / Sélectionner des pavés à la souris

nisaloncaje
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heu je me suis mal exprimé dans ma réponse précédente, en fait ce que je voulais dire, c'est que quand on change la couleur de la lumière, et bien la lumière ayant une position fixe, si le bloc est a une position différente par rapport à la lumière, sa couleur sera différente, et la variation sera assez sensible, et j'aimerai enlever ca mais je ne sais pas trop comment
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dimanche 19 mars 2006 à 00:02:06 |
Re : Clavier et glut / Sélectionner des pavés à la souris

luhtor
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Bas suffit de mettre ta lumière fixe par rapport au bloc, je vois pas
ou est le pb. Tes problèmes d'éclairage ou couleur, c'est juste un
problème d'ordre dans lequel tu demandes de dessiner tes objets.
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Cette discussion est classée dans : clavier, souris, glut, pavé, pavés
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