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les class [debutant]


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les class [debutant]

vendredi 31 mars 2006 à 22:18:29 | les class [debutant]

yanne1985

salut tout le monde
je viens de commencer avec la poo et je trouve plusieur problemes
j'ai une class la suivant
class fraction{
public:
int x;
int y;
fraction(int x=0,int y=1)
{
this->x=x;
this->y=y;
}
~fraction(){}
};
et une fonction
fraction operator *(fraction a, fraction b)
{
fraction t;
t.x=a.x*b.x;
t.y=a.y*b.y;
return t;
}

comment je fais si je veux  avoir les champs x et y privé et en même temps la foction
fraction peut acceder a ces 2 champs

merci



vendredi 31 mars 2006 à 22:38:26 | Re : les class [debutant]

fetsr

essaye ca:


class fraction{
public:
   fraction(int x=0,int y=1)
   {
      this->x=x;   //   Pas beau, mais c'est ton choix
      this->y=y;
   }
   ~fraction(){}

   fraction operator *(fraction a, fraction b)
   {
      fraction t;
      t.x=a.x*b.x;
      t.y=a.y*b.y;
      return t;
   }

private:
   int x;
   int y;
};

vendredi 31 mars 2006 à 22:42:11 | Re : les class [debutant]

yanne1985

y a t il pas une metode sans que la fonction soit inclue dans la class
si c'est pas beau ce que tu as dis pourquoi et par koi je dois le remplacer
merci

vendredi 31 mars 2006 à 22:43:15 | Re : les class [debutant]

luhtor

class fraction{
public:
int x;
int y;
fraction(int x=0,int y=1)
{
this->x=x;
this->y=y;
}
~fraction(){}
friend fraction operator * (fraction a, fraction b); // il faut préciser que la fonction operator * est amie et a le droit d'accéder au champ privés de la classe.
};
et une fonction
fraction operator *(fraction a, fraction b)
{
fraction t;
t.x=a.x*b.x;
t.y=a.y*b.y;
return t;
}


Mais celui qui t'apprend a programmer, te l'apprend bien. Le "this" est une bonne habitude. Et utiliser une fonction amie ("friend") pour un opérateur symétrique est bcp plus logique que d'utiliser fraction::operator *(fraction a) en fonction membre.

Seule modification a faire: tes arguments de doivent pas etre "fraction a", mais "const fraction & a".
vendredi 31 mars 2006 à 22:44:47 | Re : les class [debutant]

luhtor

En fait tu peux remplacer ca:

fraction(int x=0,int y=1)
{
this->x=x;
this->y=y;
}



par ca, si c'est ce qu'il veut dire:
fraction(int _x=0,int _y=1):
x(_x),
y(_y)
{ }

mais perso, ca change pas grand chose.
vendredi 31 mars 2006 à 22:50:34 | Re : les class [debutant]

yanne1985

s'il vous plait je n'ai pas compris les modification que vous vennez de me dire
pouvez vous me dire comment j'utilise fraction::operator *(fraction a) et la diference avec cela et le this
merci



vendredi 31 mars 2006 à 22:56:49 | Re : les class [debutant]

fetsr

C'est pas beau -> luhtor t'a montré un exemple. Meme si ce que tu as ecrit est juste, eviye de mettre les memes noms pour les variables ca prete à confusion, tu verra ca quand ta classe aura bcp d'attributs, ce sera difficile à lire.
vendredi 31 mars 2006 à 22:59:04 | Re : les class [debutant]

yanne1985

tu peux me donner un aute façon donc
vendredi 31 mars 2006 à 23:00:25 | Re : les class [debutant]

luhtor

Réponse acceptée !
Mais ceci fonctionnera très bien:
class fraction{
fraction(int x=0,int y=1)
{
this->x=x;
this->y=y;
}
~fraction(){}
friend fraction operator * (fraction a, fraction b); // il faut préciser que la fonction operator * est amie et a le droit d'accéder au champ privés de la classe.
private:
int x;
int y;

};

fraction operator *(fraction a, fraction b)
{
fraction t;
t.x=a.x*b.x;
t.y=a.y*b.y;
return t;
}


Mais il y a également une autre possibilité, mais qui n'est pas logique, c'est cela:
class fraction{
fraction(int x=0,int y=1)
{
this->x=x;
this->y=y;
}
~fraction(){}
fraction operator *(fraction a)
{
fraction t;
t.x=a.x*b.x;
t.y=a.y*b.y;
return t;
}
private:
int x;
int y;

};

La fonction "operator *" est ici une fonction membre, alors que dans ta solution "operator *"est une fonction externe qui prend deux arguments. Utiliser cette fonction externe est mieux car elle est plus logique d'un point de vue mathématique.

J'ai répondu a ta question ?
vendredi 31 mars 2006 à 23:04:04 | Re : les class [debutant]

luhtor

Personnellement, des qu'une variable est passé en argument, je la précède toujours du caractère "_". Comme ca, je sais que cette variable a été passé en argument.
fraction(int _x = 0,int _y = 1); et non fraction(int x = 0, int y = 1);

Enfin, ces petites règles d'écriture sont personnels, tu es libre de faire les tiennes.


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