Salut,
Voila, je débute actuellement avec le C++ et je suit en train de faire un petit jeux avec SDL.
Pour ceux qui connaissent, je refais le niveau bonus du jeux
"international karaté +" sorti à l'époque sur amiga et amstrad. Un
karatéka est au milieu de l'écran, et il doit renvoyer avec un bouclier
des balles qui rebondissent arrivant des 2 cotés.
La question est la
suivante, quelle méthode est la plus adaptée pour gérer les class des
balles, un tableau ou une liste chaînée sachant que lorsque une balle
quitte l'écran elle doit être détruite et une nouvelle voir plusieur
doivent êtres créées (nombre variable de balles) ?
Turok