Boujour a tous,
Je cherche un programmeur Cpp sérieux pour un mod HL² sans prétention, en faite cest plus quun mod cest un jeu à part entière.
Le principe est simple et pas nouveau, cest un simple jeu dadresse, faire rouler une bille sur un parcoure sans la faire tombé.
Cette bille peut revêtir plusieurs forme ou du moins plusieurs matériaux différent, papier, bois, pierre, acier, plomb. Pour ceux qui ne connaissent pas il en existe un dans le genre et qui ma inspiré qui sappelle balance.
[IMG]http://www.ballance.org/Images/shots/shotsbig_03.jpg[/IMG]
Je pense que cest le travail dun mois voici ce que je prévois en ce terme.
Programmation :
Menu daccueil = 1 semaine
Hud = 1 semaine
Programmation du control de la bille + entité de changement de paramètre selon matériaux + les divers entité déjà existante a modifier = 2 semaines
2D et 3D :
Conception du menu =1 semaine
Conception du Hud = 1 semaine
Création des models de billes + model de parcours + models denvironnement = 1 semaine
Création des skyboxs plus carte jouable = 1 semaine
Pour les musiques et les effets sonores il y a [url]www.musique-libre.org[/url] et quelque site qui propose des sons libres pour les effets.
Pour ce qui est du nom et du thème général, cest sujet a concertation pour que ça plaise évidemment a la personne qui serait intéresser ce dont je doute sérieusement :D
Enfin voila le but nest évidemment pas de sortir le jeu du siècle, ni même révolutionner lindustrie, simplement faire un petit jeu dadresse que jaime bien et doffrir au personne qui aime aussi, la possibilité de créé des niveaux sans difficulté car ce ne sont que des models a empilé et ainsi créé un jeu infini dont ont ce lasse jamais.
Voila je met ici un petit aperçu dune map que je craie actuellement sur CS source, je précise que tout les models et textures vienne de moi et que jen utilise aucune de Valve et que cest en progression donc pas fini du tout loin de la.
[IMG]http://perso.wanadoo.fr/PortFolioTyron3/mapping/sr1.jpg[/IMG]
Ici un model n peut plus complexe et terminé qui fait 3000 polygones
[IMG]http://perso.wanadoo.fr/PortFolioTyron3/mapping/TT.jpg[/IMG]
et la un model que je suis en train de travailler qui va en faire env. 2500 dans létat actuel 2030
[IMG]http://perso.wanadoo.fr/PortFolioTyron3/mapping/heli1.jpg[/IMG]
[IMG]http://perso.wanadoo.fr/PortFolioTyron3/mapping/hli2.jpg[/IMG]
Ça cétais la parti CV, un peut courte je laccorde, mais qui résume le faite que je sache manipuler photoshop 3ds et hammer sans prétention.
Voila tout est dit si ce nest que cest sérieux tout de même et quil nest pas question de travailler inutilement.
Je vous remercie davoir lu jusquau bout :D
Pour les personne intéressé si il y a me contacter par MP merci davance