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check-mark bitmap


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check-mark bitmap

dimanche 22 janvier 2006 à 23:26:42 | check-mark bitmap

mat74

salut à tous,

voila j'aimerai mettre des icones devant le texte dans le menu et j'y suis presque arrivé.

bool AjouterBmpMenu (HWND hWnd_fenetre,int ID_ITEM,char *fichier_bitmap)
{
  HMENU menu = GetMenu(hWnd_fenetre);
  HBITMAP bitmap = (HBITMAP)LoadImage (NULL,fichier_bitmap,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
  SetMenuItemBitmaps(menu,ID_ITEM,false,bitmap,bitmap);
  SetMenu(hWnd_fenetre,menu);
}

le code marche nickel le seul problème c'est que la zone de dessin fait 13*13 et que mon bitmap fait 16*16. Il me coupe donc une partie du bitmap et je ne sais pas comment faire pour agrandir la zone de dessin...

j'ai juste trouvé une fonction pour obtenir les dimensions de la zone de dessin : GetMenuCheckMarkDimensions

si quelqu'un à une solution ....

merci
dimanche 22 janvier 2006 à 23:40:04 | Re : check-mark bitmap

Joky

Membre Club
stretchblt(...)

if(!Meilleur("Joky")) return ERREUR;<

mardi 24 janvier 2006 à 09:25:34 | Re : check-mark bitmap

mat74

je peux agrandir la place réservé au icone juste devant un menu avec cette fonction ?
tu n'aurais pas un exemple


Cette discussion est classée dans : menu, fenetre, hwnd, zone, bitmap


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