Bonjour,
j'essaye depuis un moment de charger un model 3D avec opengl en C++, pour ca j'utilise le seul format de fichier que je connaisse et dont j'ais la description : ".3DS" de 3D studio max.
mon probleme c'est que je n'ais aucune texture et que je n'arrive pas a charger un mouvement !!
Ma question est donc la suivante :
quelqu'un a t'il deja fait ce que j'essaye de faire avec les fichiers 3DS ou existe il un format de fichiers 3D plus simple a parcourir avec un programme C ?
en esperant que vous pourrez m'aider

merci d'avance