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Chargement d'une DLL
lundi 10 avril 2006 à 15:15:29 |
Chargement d'une DLL

fahim
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Bonjour, J'ai besoin d'utiliser les fonctions d'une DLL pour réaliser mon projet. Est-ce qu'il y a un moyen pour charger cette DLL dans le projet une fois pour toute sans passer par l'utilisation de LoadLibrary sachant que j'utilise Visual Studio.Net. Merci.
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lundi 10 avril 2006 à 16:10:02 |
Re : Chargement d'une DLL

meech
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Salut,
Oui, il existe un moyen : lier cette Dynamic Link Library directement avec ton projet. Par contre, l'exécutable ne fonctionnera pas si cette DLL est manquante ou si elle n'est pas dans l'un des chemins de la variables d'environnement %PATH%.
Je n'ai pas Visual Studio sous les yeux mais, il me semble que tu peux spécifier les DLL liées au projet dans les "Options du projet".
En espérant t'avoir aidé, Ciao.
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lundi 10 avril 2006 à 16:18:40 |
Re : Chargement d'une DLL

Joky
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#pragma comment(lib, "tonfichier.lib") et voilà... if(!Meilleur("Joky")) return ERREUR;<
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lundi 10 avril 2006 à 16:25:30 |
Re : Chargement d'une DLL

meech
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Les #pragma dépendent du compilateur utilisé : ce n'est pas particulièrement conseillé pour réaliser du code portable. Sinon : "options -> éditeur de lien -> entrée -> dépendances supplémentaires"
A plus tard.
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lundi 10 avril 2006 à 16:31:36 |
Re : Chargement d'une DLL

Joky
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IDE : Visual Studio... Donc marchera très bien Enfin oui après t'as la méthode manuelle mais bon c'est long et fastidieux ;D if(!Meilleur("Joky")) return ERREUR;<
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lundi 10 avril 2006 à 16:34:07 |
Re : Chargement d'une DLL

meech
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Ah ! je n'ai pas dit que cela ne marchait pas... Mais ce n'est pas parce que l'on bosse un jour sur Visual qu'on l'utilisera toute sa vie !
A plus tard, Joky.
PS. Mais, tu as raison, je crois moi aussi que c'est largement plus simple ! ;-)
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lundi 10 avril 2006 à 18:20:42 |
Re : Chargement d'une DLL

SAKingdom
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Oui il peut faire ça seulement si il a la librarie statique qui vien avec. Sinon, ya un problème.
___________________________________________ Les plus grands esprits trouvent toujours une solution
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lundi 10 avril 2006 à 21:29:24 |
Re : Chargement d'une DLL

Taron31
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Jocky, moi je procède comme cela :
Tu crées un projet Win32 Dynamic-Link Library et tu sélectionnes A DLL that exports some symbols comme ça à la compilation tu auras un .LIB en plus de ta DLL. Tu mettras le .LIB dans le répertoire Debug de ton projet et tu rajoutes comme l'a précédemment signalé Jocky #pragma comment(lib, "yourdll.lib") dans ton programme. Après tu importes les symboles des fonctions de la DLL avec un code du genre :
extern "C" {
__declspec(dllimport) void DllFunction(); __declspec(dllimport) void OtherDllFunction(); }
Bien entendu dans ta DLL tu devras déclarer et définir tes fonctions avec le prototype : extern "C" __declspec(dllexport) void DllFunction() { } extern "C" __declspec(dllexport) void OtherDllFunction() { }
Bien sûr il doit exister d'autres manières de le faire mais c'est la seule que je connaisse et qui permet d'utiliser une DLL avec un linkage "statique" sans utiliser LoadLibrary & Cie...
J'espère t'avoir aider... ___________________ MVS - Most Valuable Student (Microsoft)
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lundi 10 avril 2006 à 22:19:17 |
Re : Chargement d'une DLL

meech
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Pas mal, Taron, je ne connaissais pas...
Merci de l'information : bien que je n'avais pas le problème, c'est bon à savoir !
Ciao.
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mercredi 12 avril 2006 à 10:13:47 |
Re : Chargement d'une DLL

fahim
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Merci de votre aide, mais certains de vous me proposent d'utiliser une librairie statique .lib alors que je ne dispose que de la DLL. Je veux savoir si je peux m'en passer de LoadLibrary et de définir chaque fois la fonction dont j'ai besoin.
Merci .
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Cette discussion est classée dans : projet, chargement, dll
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