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char* Hellppppp
mercredi 6 octobre 2004 à 20:01:50 |
char* Hellppppp

Mickylord
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Ma question est : Prenons : char* titre; int compteur; char* ensemble; Comment faire pour que "ensemble" regroupe les deux variables, sachant que : char* titre = "test.bmp"; int compteur = 1; Je voudrais donc que ensemble = "test1.bmp" et que si compteur est modifier, ensemble le soit également. Merci !
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mercredi 6 octobre 2004 à 20:34:37 |
Re : char* Hellppppp

Mickylord
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s'il vous plait, personne n'a une idée ? :(
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mercredi 6 octobre 2004 à 20:38:18 |
Re : char* Hellppppp

leprov
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fait une classe, fait en sorte que ton construteur gere ca tout seul, met tes données membres en private et fait des accesseurs et modifieurs pour assurer la coherence de tes données. enfin utilise des strings qui seront probablement plus facile a manier. sauf si le facteur temps est tres important dans ton programme ou que tu es en C (auquel cas il faut faire une struct et non une classe, mais ca revient plus ou moins au meme). pour les strings:
#include <string>
using namespace std;
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mercredi 6 octobre 2004 à 20:41:52 |
Re : char* Hellppppp

Mickylord
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j'ai du mal a bien comprendre, peut tu faire un exemple ? Je suis en C++ ( sans mfc )
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mercredi 6 octobre 2004 à 20:49:23 |
Re : char* Hellppppp

leprov
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string et classes sont du standard, pas de probleme.
bon pour un exemple tout bete (apres va fouiller SGI, ouvre google en recherche internationale, et tape "sgi stl string", tu prend la premiere page qui tombe, tu auras tt ce quil te faut pour utiliser les strings).
class ensemble { private: string m_titre; int m_compteur; string m_result; public: ensemble (string titre, int compteur) { m_titre = titre; m_compteur = compteur; stringstream Str; Str << compteur; m_result = titre + compteur; //m_result vaudra alors "test.bmp1", arrange toi pour lui faire avoir le format voulu }
const string & GetResult (void) const {return m_result;}
};
etc....je te laisse te debrouiller pour le reste, des que tu modifie le titre ou le comteur tu dois modifier le resultat selon le meme algo que lorsque tu las créé, et voila
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jeudi 7 octobre 2004 à 15:04:23 |
Re : char* Hellppppp

steve_clamage
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Bonjours,
Il fallait plutot faire
Str << compteur; m_result = titre + Str.str() + ".bmp" ;
Il faut aussi faire attention à toujours passer un objet string par reference et surtout, dans un constructeur, favorisé l'initialisation des membres lors de leur construction plutot que par affectation.
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jeudi 7 octobre 2004 à 15:50:08 |
Re : char* Hellppppp

leprov
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vi, j'ai fait ca a l'arrache parce que j'avais pas trop de temps...si jamais l'extension est pas forcément bmp, tu devrias faire:
Str << compteur; m_result = titre; //pour les find_first_of et insert j'ai pas la syntaxe en tete, va voir sgi m_result.append (m_result.find_first_of ('.'), compteur.str());
(par exemple, y'a dautres solutions, mais ca serait la plus simple..je repete, va regarder la syntaxe paske c'est pas exactement ca)
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Cette discussion est classée dans : compteur, titre, char, ensemble, hellppppp
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