Bonjour à tous encore une fois j'ai besoin de votre aide.
J'essaye d'envoyer par le biais d'un socket une chaine de caractères. Ce qui fonctionne, seul problème, si elle est composée d'un espace la ligne transmise ressemble à ça :
Envoyé : Essai Envoi Trame (coté serveur)
Recu : Essai (coté client...)
Recu : Envoi
Recu : Trame
J'ai essayé le type "string" à la place du tableau ainsi que les pointeurs sans succès...
Je n'ai plus d'idées.
De + je n'arrive pas à recevoir des caractères sur le "serveur"!
Merci d'avance...
************** Serveur *****************
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define INVALID_SOCKET -1
#define SOCKET_ERROR -1
#define closesocket(s) close(s)
typedef int SOCKET;
typedef struct sockaddr_in SOCKADDR_IN;
typedef struct sockaddr SOCKADDR;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define PORT 1664
#define size 50
int main(void)
{
int erreur = 0;
SOCKET sock;
SOCKADDR_IN sin;
SOCKET csock;
SOCKADDR_IN csin;
char buffer[size] = "Bienvenue sur le serveur UPA";
socklen_t recsize = sizeof(csin);
int sock_err;
/* Si les sockets Windows fonctionnent */
if(!erreur)
{
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/* Si la socket est valide */
if(sock != INVALID_SOCKET)
{
printf("La socket %d est maintenant ouverte en mode TCP/IP\n", sock);
/* Configuration */
sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /* Adresse IP automatique */
sin.sin_family = AF_INET; /* Protocole familial (IP) */
sin.sin_port = htons(PORT); /* Listage du port */
sock_err = bind(sock, (SOCKADDR*)&sin, sizeof(sin));
/* Si la socket fonctionne */
if(sock_err != SOCKET_ERROR)
{
/* Démarrage du listage (mode server) */
sock_err = listen(sock, 5);
printf("Listage du port %d...\n", PORT);
/* Si la socket fonctionne */
if(sock_err != SOCKET_ERROR)
{
/* Attente pendant laquelle le client se connecte */
printf("Patientez pendant que le client se connecte sur le port %d...\n", PORT);
csock = accept(sock, (SOCKADDR*)&csin, &recsize);
printf("Un client se connecte avec la socket %d de %s:%d\n", csock, inet_ntoa(csin.sin_addr), htons(csin.sin_port));
sock_err = send(csock, buffer, 32, 0);
printf("Chaine envoyée : %s\n", buffer);
while(1)
{
if(sock_err != SOCKET_ERROR)
{
cin>>buffer;
cout<<"Chaine Envoyée : "<<buffer<<endl;
sock_err = send(csock, buffer, 32, 0);
}
else{ printf("Erreur de transmission\n");}
}
/* Il ne faut pas oublier de fermer la connexion (fermée dans les deux sens) */
shutdown(csock, 2);
}
}
/* Fermeture de la socket */
printf("Fermeture de la socket...\n");
closesocket(sock);
printf("Fermeture du serveur terminee\n");
}
}
/* On attend que l'utilisateur tape sur une touche, puis on ferme */
getchar();
return EXIT_SUCCESS;
}
******************** Client ****************
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define INVALID_SOCKET -1
#define SOCKET_ERROR -1
#define closesocket(s) close(s)
typedef int SOCKET;
typedef struct sockaddr_in SOCKADDR_IN;
typedef struct sockaddr SOCKADDR;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define PORT 1664
int main(void)
{
int erreur = 0;
SOCKET sock;
SOCKADDR_IN sin;
char buffer[32] = "";
/* Si les sockets Windows fonctionnent */
if(!erreur)
{
/* Création de la socket */
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/* Configuration de la connexion */
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(PORT);
/* Si l'on a réussi à se connecter */
if(connect(sock, (SOCKADDR*)&sin, sizeof(sin)) != SOCKET_ERROR)
{
printf("Connection à %s sur le port %d\n", inet_ntoa(sin.sin_addr), htons(sin.sin_port));
/* Si l'on reçoit des informations : on les affiche à l'écran */
while(1)
{
if (recv(sock, buffer, 32, 0) != SOCKET_ERROR)
{ printf("Recu : %s\n", buffer);
//char buffer[32] = "";
}
}
/* sinon, on affiche "Impossible de se connecter" */
/*else
{
printf("Impossible de se connecter\n");
}*/
/* On ferme la socket */
closesocket(sock);
}
}
/* On attend que l'utilisateur tape sur une touche, puis on ferme */
getchar();
return EXIT_SUCCESS;
}