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Cast char * to System::Object^ (et inversement)


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Cast char * to System::Object^ (et inversement)

lundi 29 mai 2006 à 15:33:21 | Cast char * to System::Object^ (et inversement)

DMK04

Bonjour,

Je voudrais savoir si quelqu'un sait comment faire le cast char * to System::Object^ et inversement, et s'il veut bien me le dire :)

Merci d'avance,

A+
mardi 30 mai 2006 à 14:39:00 | Re : Cast char * to System::Object^ (et inversement)

DMK04

Après bidouillage enfin quelque chose :

System::String^ laChaineStr = gcnew String(CString(laChaine));

après il fait le cast a Object^ tout seul.

A+

mardi 30 mai 2006 à 14:45:51 | Re : Cast char * to System::Object^ (et inversement)

DMK04

Réponse acceptée !
Oups pas la peine de mettre un CString, je ne sais même pas pourquoi je l'avais mis, cast de LPBYTE à char * avec un (char*) ca marche très bien.

System::String^ laChaineStr = gcnew String(laChaine);




Cette discussion est classée dans : system, to, char, object, cast


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