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[Builder] Comment ouvrir une fenetre OpenGL à partir d'un simple bouton


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[Builder] Comment ouvrir une fenetre OpenGL à partir d'un simple bouton

mercredi 10 juin 2009 à 12:11:14 | [Builder] Comment ouvrir une fenetre OpenGL à partir d'un simple bouton

drummaniac

Bonjour à tous!

Comme l'indique le titre de ce post, je voudrai savoir comment faire pour ouvrir une fenêtre OpenGL à partir d'une autre fenêtre.
Autrement dit, je voudrai, lors du lancement du programme, avoir une fenêtre (form) avec des boutons etc, et lors d'un appui sur un bouton spécifique, ouvrir une fenêtre OpenGL.

Merci à tous
jeudi 11 juin 2009 à 16:27:04 | Re : [Builder] Comment ouvrir une fenetre OpenGL à partir d'un simple bouton

drummaniac

Je vois qu'il y a peu d'inspirés...
Au moins, quelqu'un sait il comment utiliser OpenGL sous Builder?
jeudi 25 mars 2010 à 22:10:49 | Re : [Builder] Comment ouvrir une fenetre OpenGL à partir d'un simple bouton


Cette discussion est classée dans : ouvrir, bouton, partir, opengl, fenêtre


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