Cela signifique que le symbole "UNICODE" est défini.
Par conséquent tu utilise la version Unicode de toutes les API Windows (version se terminant par W : CreateWindowExW par exemple). Mais c'est transparent car les defines te permettent de passer de ANSI a Unicode sans changer une ligne de code.
L'autre truc c'est que les TCHAR deviennent des WCHAR (2 octets) au lieu de CHAR (1 octet).
Si ton programme est bien écrit (si tu as utilisé des TCHAR et tout ce qu'il faut), tu as donc juste a définir "UNICODE" et c'est bon.
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