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Brensenham Line
mardi 25 novembre 2008 à 18:28:57 |
Brensenham Line

wildlife22
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Bonjour, alors voila, j'essay de faire un programme en C utilisant l'algorithme de brensenham pour tracer une droite en utilisant les bibliotheque OPENGL et GLUT et une gestion de la souris. seulement le programme bug la fenetre s'ouvre et rien ne s'affiche. Je vous donne un apercu de mon code : #include #include void brensenham_droite(); char presse; int xold, yold, x, y; void brensenham_droite() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); int IncrE, IncrNE,dp, xa, ya, xb, yb, x,y,dx,dy; dx=xb-xa; dy=yb-ya; dp=2*dy-dx; IncrE=2+dy; IncrNE=2*(dy-dx); y=ya; if(dx>0) IncrE=1; else dx=-dx; IncrNE=-1; if(dy>0) IncrNE=1; else dy=-dy; IncrE=-1; if(dx>=dy) { dx=xb-xa; dy=yb-ya; IncrE=2*dy; IncrNE=2*(dy-dx); y=ya; while(x>=xa && x<=xb) { glBegin(GL_LINE); glVertex2f(-1.0, 1.0); glVertex2f(1.0, 1.0); glVertex2f(-1.0, -1.0); glVertex2f(1.0, -1.0); if(dp<0) dp=dp+IncrE; else dp=dp+IncrNE; y=y+1; } } else if(dx =ya && y<=yb) { glBegin(GL_LINE); glVertex2f(-1.0, 1.0); glVertex2f(1.0, 1.0); glVertex2f(-1.0, -1.0); glVertex2f(1.0, -1.0); if(dp<0) dp=dp+IncrE; else dp=dp+IncrNE; x=x+1; } } glEnd(); glFlush(); } void gestion_souris(int button, int state, int x, int y) { if(button== GLUT_LEFT_BUTTON && state == GLUT_DOWN) { presse=1; xold= x; yold= y; } if(button== GLUT_LEFT_BUTTON && state== GLUT_UP) presse=0; } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB); glutInitWindowSize(300,300); glutInitWindowPosition(100, 100); glutCreateWindow("Brensenham"); glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); glPointSize(2.0); glutDisplayFunc(brensenham_droite); glutMouseFunc(gestion_souris); glutMainLoop(); return 0; } SI quelqu'un s'y connait et peu me dire ou sont mes erreur ca m'arrangerai bien c a rendre pour demain :(:( Merci d'avance pour votre aide !
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mardi 25 novembre 2008 à 18:30:49 |
Re : Brensenham Line

wildlife22
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Désolé je n'arrive pas a afficher le code correctement :S Mais svp essayé de déchiffré lol ou de faire un copier coller pour mieu voir ... Merci d'avance
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Cette discussion est classée dans : dx, dy, brensenham, incre, incrne
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