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bouton dans WS_PAINT
mercredi 8 août 2012 à 16:43:42 |
bouton dans WS_PAINT

23253
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bonjour,
voila je souhaite mètre un simple bouton dans ma fenêtre si une condition est validé...(pas compliqué).
donc je fait ça :
Code C/C++ :
case WM_PAINT:{
printf("0.0\n");
HBITMAP bitmap;
HDC dc;
PAINTSTRUCT ps;
bitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,adresse_image_bmp,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
dc = BeginPaint(fenetrePrincipale, &ps);
switch (mode_de_marche){
case 0:{
break;
}
case 1:{ //cas du mode n°1
printf("0.1\n");
edit[1] = SURFACE_REFERENCE (fenetrePrincipale);
edit[2] = CreateWindow("BUTTON", "Selection de Reference", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 50,90, 200,20, fenetrePrincipale, (HMENU)ID_B_SURFACE_REF, instance,
edit[3] = CreateWindow("BUTTON", "Selection Surface de Travail", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 50,180, 200,20, fenetrePrincipale, (HMENU)ID_B_SURFACE_TRAVAIL, instance, NULL);
edit[4] = SURFACE_TRAVAIL (fenetrePrincipale);
edit[5] = MAX (fenetrePrincipale);
edit[6] = MIN (fenetrePrincipale);
edit[7] = PIECE (fenetrePrincipale);
edit[8] = REBUT (fenetrePrincipale);
break;
}
default:{ break;
}
}
DrawState(dc,NULL,NULL,(long)bitmap,NULL,decalage_x,decalage_y,640,480,DST_BITMAP);
EndPaint(fenetrePrincipale, &ps);
DeleteObject(bitmap);
printf("0.2\n\n");
break;
}
et là quand je zyeute un peut ma console il m'apparait que c'est bizarre
je voix ça qui defile :
Code : 0.0
0.1
0.2
0.0
0.1
0.2
0.0
0.1
0.2
0.0
0.1
0.2
0.0
0.1
...
donc là je comprend pas, donc si quelqu'un sait pourquoi ...
merci d'avance
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jeudi 9 août 2012 à 08:39:12 |
Re : bouton dans WS_PAINT

BruNews
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Ne pas faire de CreateWindow() dans WM_PAINT qui est le type meme d'event qui se produit en rafale.
ciao...
BruNews, MVP VC++
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jeudi 9 août 2012 à 21:34:49 |
Re : bouton dans WS_PAINT

23253
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je m'en doutai un peut mais alors comment je fait pour créer des bonton "conditionnés"
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vendredi 10 août 2012 à 02:25:30 |
Re : bouton dans WS_PAINT

racpp
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Réponse acceptée !
Salut,
Une solution consisterait à créer autant de boutons que tu veux pendant le traitement de WM_CREATE (ou WM_INITDIALOG pour une boite de dialogue). Ces boutons ne doivent pas avoir le style WS_VISIBLE. Ainsi, en utilisant ShowWindow() tu pourras montrer ou cacher celui ou ceux que tu veux quand tu veux selon tes conditions.
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vendredi 10 août 2012 à 18:58:22 |
Re : bouton dans WS_PAINT

23253
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ok je vais tester ça merci
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Cette discussion est classée dans : edit, ws, bitmap, surface, fenetreprincipale
Répondre à ce message
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