Bonjour,
Récemment j'ai reçu comme projet à réaliser en c++ un bomberman avec prise en charge graphique à l'aide de QT.
Le problème, qui me viens à l'esprit, est la gestion des données simultanées.
Le jeux doit être jouable en multijoueur bien sûr.
Jusqu'à présent, je n'ai réalisé des jeux multijoueurs seulement avec un système de tour par tour.
Si quelqu'un ppouvait me donner un exemple de code ou bien l'algorithme pour la gestion simultanée pour que ce ne soit plus du tour par tour mais en temps réel,
Je lui serai reconnaissant.
Merci d'avance.