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bmp -> icone


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bmp -> icone

lundi 18 octobre 2004 à 18:06:17 | bmp -> icone

leprov

salut a tous.
bon j'ai un gros gros paquet de bitmpas en ressource de mon appli, et je voudrais que dans certains cas, mon image soit dans une messagebox, or les messages box n'acceptent que des icones, est ce possible de faire "croire" que mes images sont des icones sans avoir a toutes me les convertir a la main et les integrer en ressources en plus? genre un loadimage avec comme parametre le flag icone?
merci d'avance
lundi 18 octobre 2004 à 18:59:41 | Re : bmp -> icone

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
On ne peut pas choisir les icones pour une MessageBox, si?
lundi 18 octobre 2004 à 19:07:49 | Re : bmp -> icone

leprov

bah merde alors...je sais pas ou je l'ai revé...bon bah je vais faire ca en dialogbox pr pas trop me casser le cul alors...
lundi 18 octobre 2004 à 19:31:16 | Re : bmp -> icone

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
Ah si avec MessageBoxIndirect tu pourrais, mais pour ton problème initial, je pense pas que ce soit possible
lundi 18 octobre 2004 à 20:03:24 | Re : bmp -> icone

DeAtHCrAsH

Si ca peut t'aider, une icone n'est rien de plus qu'un bmp portant l'extension .ico.

Shell
lundi 18 octobre 2004 à 20:07:58 | Re : bmp -> icone

leprov

bah je sais mais le compilo fait la différence.......et je me sens pas de mettre deux fois en ressources mes bmp juste pr un changement d'extensions.....la chui en train de transposer en dialogbox, ca sera plus simple...mais je galere pr faire afficher limage (lol?) j'arrive pas a attribuer dynamiquement l'image, si je la met de maniere statique ds l'editeur de ressources il est d'accord, mais des que j'esaie dynamiquement ca passe pas....moi pas comprendre...
le code:
HBITMAP hImage = (HBITMAP)LoadImage(hInst, MAKEINTRESOURCE(BMP), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION);
SendMessage(GetDlgItem (hwndDlg, IDC_APERCU), BM_SETIMAGE, (WPARAM)IMAGE_BITMAP, (LPARAM)(HANDLE)hImage);

avec BMP qui est connu et qui est une bitmap en ressource.

les styles de ma zone d'image:
sunken, visible, et type:bitmap...

je capte pas ou ca peche la...


Cette discussion est classée dans : icone, icones, gros, bmp


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