screen = SDL_SetVideoMode( width, height, bpp, flags ); Tu dois avoir une ligne comme ca, il faut alors que dans flags il n'y est pas SDL_RESIZABLE et normalement la fenetre est fixe pour l'utilisateur. cedric@4devstudio.com
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Vala, je bosse sous dev C++ avec glut et j'aimerai savoir si quelqu'un sait fixer la taille d'une fenêtre pour pas que celle ci soit redimensionnée par l'utilisateur... > > Si quelqu'un sait...???
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