J'ai un petit probleme de transparence dans une appli que je suis en train de coder:
j'affiche un objet opaque puis un curseur de souris transparent
mon probleme est que le curseur, malgré le fait que je passe en ortho, est dessiné derriere l'objet, sauf si je desactive le blending.
alors ma question est la suivante, quelles sont les regles a suivre pour pouvoir utiliser correctement le blending, et donc voir tout ses objets dessines correctement? (un ordre precis a suivre? en fonction de quoi? de la coord en z? des parametres precis a mettre? a quel moment?...)
merci d'avance a tout ceux qui m'aideront ;)