Bonjour à tous,
Je cherche désespérement à faire un bitmap en mémoire de 256 couleurs que l'on peut enregistrer dans un fichier .bmp.
J'ai créé une section DIB en mode DIB_PAL_COLORS, je dessine 256 rectangles dedans (un de chaque attribut de couleur) mais la seule chose que j'obtiens c'est les 20 couleurs de la palette système de Windows (les 20 premiers rectangles).
Quand je dessine les rectangles, les attributs 0 à 19 sont respectés. Les autres attributs sont remplacé par l'attribut 0. Du coup je ne peux utiliser que 20 couleurs dans mon bitmap.
Quelqu'un peut-il m'aider pour pouvoir utiliser les 256 couleurs du bitmap ?