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binarisation d'image bmp en c++
dimanche 4 décembre 2005 à 15:09:34 |
binarisation d'image bmp en c++

silv4in
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Je débute en c++ et g donc quelque difficultées. voila, je voudrais afficher la palette d'une image BMP de 256 couleurs. Voici ce que g codé, mais je ne sais pas si cette ligne est bonne: couleur=((pow(256,2)*b)+(256*v)+r); Merci pour tout ce qui me répondront palette= new char[1024]; RetoucheMotor myMotor; myMotor.ChargePalette(palette); //Brush est un objet TBrush représentant la couleur //et le motif utilisés pour remplir l'intérieur de la forme. //Utilisez les propriétés et les méthodes de TBrush pour modifier la couleur et le motif de l'objet forme :
/*faire un tableau qui récupére les octets par 4 afin de définir la couleur pour un TShape*/
AnsiString monShape; short b, v, r; short i; //groupe de 4 octets short j; //1 octet long couleur; char pal[256]; j=1; for(i=0; i<1024; j++) { b=palette[i]; v=palette[++i]; r=palette[++i]; //couleur=((pow(256,2)*b)+(256*v)+r); i=i+2; monShape="Shape"; monShape=monShape+j; ((TShape *)(Retouche->FindComponent(monShape)))->Brush->Color=(TColor)couleur; } }
je souhaite également décharger la palette c'est à dire cacher toute les couleurs affichées et détruire la palette mais je na sais pas comment procéder. Merci pour tous ceux qui souhaite m'y aider.
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lundi 5 décembre 2005 à 15:29:11 |
Re : binarisation d'image bmp en c++

buno
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Je ne comprends pas ce que tu veux faire... Pour une binarisation, il y a 2 étapes: - conversion couleur->niveau de gris: gray=(red+green+blue)/3 - seuillage: si gray>seuil alors pixel=255 sinon pixel=0
Pour plus de détail, regarde ma source qui traite les fichiers BMP
Buno ---------------------------------------- L'urgent est fait, l'impossible est en cours. Pour les miracles, prévoir un délai...
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Cette discussion est classée dans : couleur, image, bmp, palette, monshape
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