Dans gluPerspective, qui est normalement appelé dans la fonction de redimensionnement, les 2 derniers paramètres, GLdouble zNear et GLdouble zFar, sont les paramètres du clipping.
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> voila je realise un (debut de )moteur3d sous openGL en C++ et jaimerais savoir comment augmenter la distance du clipping ... comment faire ?
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