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arondir un float en int
vendredi 23 mai 2003 à 10:46:06 |
arondir un float en int

guillaume21
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je voudrai convertir un float en int (le cast tronque mais n'arrondi pas) sans utiliser la "bidouille" : inr i; float f; char car[6]; sprintf(car,"%6.0f",f); i=atoi(carI); quelq'un pourrait m'aider ? merci
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vendredi 23 mai 2003 à 10:49:25 |
Re : arondir un float en int

BruNews
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int res = (int) myfloat; l'arrondit se fait. depend quel arrondi tu veux. BruNews, ciao...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> je voudrai convertir un float en int (le cast tronque mais n'arrondi pas) sans utiliser la "bidouille" : > > inr i; > float f; > char car[6]; > > sprintf(car,"%6.0f",f); > i=atoi(carI); > > quelq'un pourrait m'aider ? > > merci
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vendredi 23 mai 2003 à 11:01:29 |
Re : arondir un float en int

payen
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tu as egalement dans math.h (je crois ...) les fonctions ceil() et floor(). je te laisse deviner ce qu'elles font ...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> int res = (int) myfloat; > l'arrondit se fait. > depend quel arrondi tu veux. > BruNews, ciao... > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > je voudrai convertir un float en int (le cast tronque mais n'arrondi pas) sans utiliser la "bidouille" : > > > > inr i; > > float f; > > char car[6]; > > > > sprintf(car,"%6.0f",f); > > i=atoi(carI); > > > > quelq'un pourrait m'aider ? > > > > merci >
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vendredi 23 mai 2003 à 11:23:38 |
Re : arondir un float en int

guillaume21
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j'ai bien compris ce ke font ces fonctions mais je voudrais que l'arrondi se fasse tout seul par exemple 8.5 => 8 et 8.51=> 9.
en fait une fonction qui arrondi à l'entier le plus proche... si je pouvais recuperer la partie entiere du float ça m'aiderait lol
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> tu as egalement dans math.h (je crois ...) les fonctions ceil() et floor(). je te laisse deviner ce qu'elles font ... > > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > int res = (int) myfloat; > > l'arrondit se fait. > > depend quel arrondi tu veux. > > BruNews, ciao... > > > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > je voudrai convertir un float en int (le cast tronque mais n'arrondi pas) sans utiliser la "bidouille" : > > > > > > inr i; > > > float f; > > > char car[6]; > > > > > > sprintf(car,"%6.0f",f); > > > i=atoi(carI); > > > > > > quelq'un pourrait m'aider ? > > > > > > merci > > >
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vendredi 23 mai 2003 à 11:29:11 |
Re : arondir un float en int

payen
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pour recuperer la partie entiere, tu utilises la methode de Brunews (cast) ou la fonction ceil() ...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> j'ai bien compris ce ke font ces fonctions mais je voudrais que l'arrondi se fasse tout seul par exemple 8.5 => 8 et 8.51=> 9. > > en fait une fonction qui arrondi à l'entier le plus proche... si je pouvais recuperer la partie entiere du float ça m'aiderait lol > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > tu as egalement dans math.h (je crois ...) les fonctions ceil() et floor(). je te laisse deviner ce qu'elles font ... > > > > > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > int res = (int) myfloat; > > > l'arrondit se fait. > > > depend quel arrondi tu veux. > > > BruNews, ciao... > > > > > > > > > ------------------------------- > > > Réponse au message : > > > ------------------------------- > > > > > > > je voudrai convertir un float en int (le cast tronque mais n'arrondi pas) sans utiliser la "bidouille" : > > > > > > > > inr i; > > > > float f; > > > > char car[6]; > > > > > > > > sprintf(car,"%6.0f",f); > > > > i=atoi(carI); > > > > > > > > quelq'un pourrait m'aider ? > > > > > > > > merci > > > > > >
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vendredi 23 mai 2003 à 11:29:27 |
Re : arondir un float en int

payen
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floor pas ceil()!!!
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> pour recuperer la partie entiere, tu utilises la methode de Brunews (cast) ou la fonction ceil() ... > > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > j'ai bien compris ce ke font ces fonctions mais je voudrais que l'arrondi se fasse tout seul par exemple 8.5 => 8 et 8.51=> 9. > > > > en fait une fonction qui arrondi à l'entier le plus proche... si je pouvais recuperer la partie entiere du float ça m'aiderait lol > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > tu as egalement dans math.h (je crois ...) les fonctions ceil() et floor(). je te laisse deviner ce qu'elles font ... > > > > > > > > > > > > ------------------------------- > > > Réponse au message : > > > ------------------------------- > > > > > > > int res = (int) myfloat; > > > > l'arrondit se fait. > > > > depend quel arrondi tu veux. > > > > BruNews, ciao... > > > > > > > > > > > > ------------------------------- > > > > Réponse au message : > > > > ------------------------------- > > > > > > > > > je voudrai convertir un float en int (le cast tronque mais n'arrondi pas) sans utiliser la "bidouille" : > > > > > > > > > > inr i; > > > > > float f; > > > > > char car[6]; > > > > > > > > > > sprintf(car,"%6.0f",f); > > > > > i=atoi(carI); > > > > > > > > > > quelq'un pourrait m'aider ? > > > > > > > > > > merci > > > > > > > > > >
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mercredi 9 juillet 2003 à 10:00:01 |
Re : arondir un float en int

ThomasC
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personnellement, j'ajoute 0.5;
int arrondie(float f) { int i;
if (f>0) i=(int)(f+0.5); if (f<0) i=(int)(f-0.5); return i; }
si tu sais que tu as que des chiffres positifs, tu peus simplifier (sur un PC un addition en float est fait en 1 instructions assembleur)
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Cette discussion est classée dans : int, float, arondir
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