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Les arbres en C
vendredi 17 novembre 2006 à 18:17:17 |
Les arbres en C

nadias
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Bonsoir tout le monde, Je voudrai SVP etre corriger s'il y a erreur merci. On me demande de creer un arbre. Voici la consigne: "Cette arbre possède des noeuds,un noeud représente une valeur dans cette arbre . Vous devriez créer une autre classe ArbreNoeud qui représente un noeud de cette arbre . Cette classe ArbreNoeud devra posséder 2 pointeurs, un vers le noeud enfant gauche et un autre vers le noeud enfant droit . Il devra aussi posséder la valeur contenu dans ce noeud et une qui retourne une référence constante à cette donnée ." Voila ce que moi j'ai fait: typedef struct noeud { int val; struct noeud *fg ; struct noeud *fd ; } ArbreNoeud; Alors, suis-je sur la bonne voie! Merci de votre aide
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vendredi 17 novembre 2006 à 20:23:58 |
Re : Les arbres en C

Ombitious_Developper
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Salut:
Ta structure d'arbre est bien définie, compilable.
typedef struct noeud { int val; struct noeud *fg; struct noeud *fd; } ArbreNoeud;
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samedi 18 novembre 2006 à 14:34:38 |
Re : Les arbres en C

Arnaud16022
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voui c'est OK. Et d'ailleurs en C un Arbre n'est rien d'autre qu'un Noeud. En C++ il faudrait sûrement faire une classe Arbre avec tous les manipulateurs, contenant un noeud. Quelques pistes de recherche : AVL, rotation, équilibrer, largeur d'abord, profondeur d'abord. _______________________ Omnia vincit labor improbus
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Cette discussion est classée dans : arbre, noeud, struct, arbres, arbrenoeud
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