Bonjour,
J'ai réalisé le jeu Pong sous OpenGL.
Tout fonctionne sauf un truc...l'appui long sur les touches!
On joue à 2, lorsque quelqu'un reste appuyé sur une touche et que l'autre essaye de faire pareil, l'une des raquettes se bloque!
Comment réussir à gerer deux appuis long simultanément?
Merci!