Bonjour,
J'aimerais apprendre à faire des trucs 3D relativement poussés. J'ai déjà fait quelques tests avec SDL et en C.
J'aimerais maintenant passer à l'OpenGL avec C++. J'ai quelques notions en C++ (j'apprend).
Que me conseillez-vous ?
J'aimerais surtout que mes programmes ne soit pas strictement réservés à Windows en utilisant des include comme windows.h...
Vous avez des liens ? des aides ? des conseils ou même des sources ?*
Merci d'avance !
Nikö