Quelle scène ? On ne sait même pas avec quoi ni sur quoi tu travails.
Ceci dit, c'est toi qui gère la scène. Tu devrais donc gérer toi même les objets qui la compose. Si la lib (si tu travails avec une lib) propose une fonction fait pour ça, tout devrait ce trouver dans sa documentation.
Sinon, faut s'arranger pour "simuler" l'effet de Sleep.
Par exemple, à partir d'un timer, on gèle, pendant x ms, la position xyz d'une forme dans un univers 3D.
C++ (@++)