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Application SDL et openGL sous win 2K / XP
mardi 27 mars 2007 à 15:18:07 |
Application SDL et openGL sous win 2K / XP

RLBDC
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Bonjour à tous !
Voilà, j'ai réalisé une application avec SDL et openGL sous code::blocks. Sur mon PC de dev ( win 2K ), l'application fonctionne parfaitement. Sur un PC Win XP, l'application plante directement sans laisser aucun message d'erreur.
Dans le dossier de l'application, j'ai mis les dll suivantes : opengl32.dll glu32.dll SDL.dll SDL_image.dl SDL_ttf.dll jpeg.dll libpng12.dll
D'où peut venir ce plantage direct ? Comment régler le problème ?
Merci beaucoup :):)
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mardi 27 mars 2007 à 16:29:58 |
Re : Application SDL et openGL sous win 2K / XP

Ombitious_Developper
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Salut:
Difficile de faire des suppositions sans code, mais comme je dis toujours je te conseille de faire la trace de ton programme pour savoir le point de ton programme où le problème se déclenche. ________________________________________________________________________________ A.B. : "Dieu nous donne des mains, mais il ne bâtit pas les ponts
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mardi 27 mars 2007 à 17:07:12 |
Re : Application SDL et openGL sous win 2K / XP

RLBDC
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Merci opur ta réponse.
En fait, ma réelle question est : le fait que sous XP, l'application se lance et se referme directement vient d'où ? Un problème de DLL ou un problème de code ? Sachant que ça fonctionne parfaitement sous win 2K.
Merci
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mardi 27 mars 2007 à 17:31:35 |
Re : Application SDL et openGL sous win 2K / XP

Ombitious_Developper
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Salut:
J'avais le même problème que toi, lorsque je lance l'application en double cliquant elle apparaît un peu puis elle se ferme.
Je ne pouvais pas la lancer qu'à partir de DevC++.
Et toujours je ne comprends pas pourquoi.
________________________________________________________________________________ A.B. : "Dieu nous donne des mains, mais il ne bâtit pas les ponts"
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mardi 27 mars 2007 à 20:05:44 |
Re : Application SDL et openGL sous win 2K / XP

RLBDC
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ok ....
Personne n'a d'autres idées / info ?
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Cette discussion est classée dans : application, opengl, sdl, win, 2k
Répondre à ce message
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