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Appeler du code après que la Dialog soit chargée
jeudi 16 juillet 2009 à 16:51:23 |
Appeler du code après que la Dialog soit chargée

Nixeus
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Bonjour à tous,
Cela fais deux ans que je n'ai pas repratiqué de C++ en MFC? et j'ai beaucoup perdu.
Je souhaite appeller du code une fois que me Dialog est chargée, comment faire ?
IniDialog c'est trop tôt
OnActivate c'est à chaque focus
OnShowWindow c'est trop tôt
Quand je dit "trop tôt", je veux dire que la Dialog n'est pas encore affichée, et que dans mon cas, cela ne me va pas :)
Merci à tous.
Cordialement,
Nixeus'
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vendredi 17 juillet 2009 à 09:26:53 |
Re : Appeler du code après que la Dialog soit chargée

buno
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Hello,
Quel genre de traitement fait que le mettre dans initDialog, c'est "trop tot"?
@+
Buno
----------------------------------------
L'urgent est fait, l'impossible est en cours. Pour les miracles, prévoir un délai...
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vendredi 17 juillet 2009 à 10:20:34 |
Re : Appeler du code après que la Dialog soit chargée

Nixeus
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Bonjour,
EN fait, je veux faire un traitement sur un fichier ( découpage,etc...) et gérer l'affichage et la progression d'une progressBar.
Nixeus'
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vendredi 17 juillet 2009 à 10:51:12 |
Re : Appeler du code après que la Dialog soit chargée

buno
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Ok...
Je vois 2 solutions:
- mettre un bouton sur ta dialog, qui déclenchera le traitement du fichier
- lancer un thread dans le initDialog qui enverra des messages de mises à jour à ta dialog
@+
Buno
----------------------------------------
L'urgent est fait, l'impossible est en cours. Pour les miracles, prévoir un délai...
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vendredi 17 juillet 2009 à 11:02:15 |
Re : Appeler du code après que la Dialog soit chargée

Nixeus
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MMM
Je pense que je vais faire cela en passant par un bouton, meme si cela ne m'enchante pas trop, j'aurai aimé que le traitement se lance tout seul, je ne vois pas trop comment faire avec le thread.
Merci :)
Nixeus'
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vendredi 17 juillet 2009 à 21:26:02 |
Re : Appeler du code après que la Dialog soit chargée

racpp
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Salut,
En Win32 il existe le message WM_WINDOWPOSCHANGED permettant de savoir si la boite de dialogue a été affiché. Ainsi tu peux lancer ton traitement en étant sûr que la boite est déjà affichée. Il est en plus possible d'utiliser un flag pour ne lancer ce traitement que si la boite s'affiche suite à sa création. Tu peux regarder mon code source proposant une boite de dialogue de progression utilisant ce message:
BOITE-DIALOGUE-PROGRESSION
Je pense que c'est très facilement adaptable en MFC.
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Cette discussion est classée dans : code, dialog, trop, chargée, tôt
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