Accueil > Forum > > > > Animation fluide
Animation fluide
mardi 6 avril 2004 à 18:15:11 |
Animation fluide

tintin72
|
Bonjour, Je suis en train de programmer un petit casse brique en OpenGl, et je m'aperçois que le déplacement droite gauche de la raquette est saccadé. Comment faire pour avoir une animation fluide ? Serait-il possible d'avoir quelques exemples ? Merci Tintin 72
|
|
mercredi 7 avril 2004 à 17:56:39 |
Re : Animation fluide

JCDjcd
|
bah je ne sais pas moi, regarde mes sources en OpenGL, ca m'a pas l'aire de sacader. Il faut enregistre tes obejet dans des liste, c plus rapide et ca evite des big calcule qui font tout sacader
|
|
mercredi 7 avril 2004 à 19:53:26 |
Re : Animation fluide

dPompei2
|
Peut etre que t'as aussi une carte graphique tres lente, qui sait ?
Toujours pret a aider, dP0//.p3i2 [LinuX RuleS]
|
|
jeudi 8 avril 2004 à 17:10:53 |
Re : Animation fluide

JCDjcd
|
Heu moi les trucs openGL etait a peu pres fluides sur un PC de 450 MHz ... donc je pense qu'il faut plutot aller voir au niveua de la programmation, ca OpengGL c'est bien programmer, et c'est rapide a condition de savoir l'utiliser
|
|
lundi 12 avril 2004 à 21:50:40 |
Re : Animation fluide

dPompei2
|
Oui, mais si on a un 450 MHz et une carte graphique super bonne, on peut avoir des FPS tres eleves. Aussi, avec un 2000 MHz et une carte graphique de merde, on peut avoir 5 ou 6 FPS. Le CPu n'a presque rien a voir, mais c'est vrai que la prog a aussi a voire. Si tu veux, tu peux une fois me passer ton source et je regarde si je trouve, si il ets pas trop grand, nat.
Toujours pret a aider, dP0//.p3i2 [LinuX RuleS]
|
|
lundi 12 avril 2004 à 22:53:12 |
Re : Animation fluide

tintin72
|
Merci c'est trés sympa de ta part mais je crains que le code soit un peu long. Toutefois je me suis peut être mal exprimé. Ce qui est saccadé dans le jeu c'est le déplacement de la raquette qui se fait via les touches flèche droite et gauche du clavier, (le déplacement de la balle lui est fluide). Apparement c'est parce que j'utilise la gestion Windows classique du clavier (WM_KEYDOWN dans la WndProc). j'ai vu un tut qui explique la gestion asynchrone du clavier, avec détournement de l'interruptions clavier et tout et tout, mais là ça me dépasse, d'autant qu'il y a pas d'exemple concret dans ce tut. Je suis en train d'essayer Direct Input qui à l'air de donner de bons résultats. Toutefois si quelqu'un connait d'autre manières efficaces pour gérer le clavier qu'il n'hésite pas. D'avance merci Tintin 72
|
|
mardi 13 avril 2004 à 09:22:10 |
Re : Animation fluide

JCDjcd
|
dPompei2 >> En general la carte graphique est d'autant meilleur que le processeur, mais il est vrai que c'est independant.
tintin72 >> as-tu essayé la fonction GetAsyncKeyState qui te permet a tout moment de savoir quelle touche est appuyée
|
|
Cette discussion est classée dans : animation, fluide
Répondre à ce message
Sujets en rapport avec ce message
[Allegro] Animation d'objets [ par GoldenEye ]
La situation est simpleOn est en true color (Allegro)J'ai un décor de fond statique (BITMAP *decor)J'ai un petit objet mobile (BITMAP *objet)Le petit
opengl et animation [ par spirit ]
ben voilà, j'aimerai savoir où est-ce que je pourrais trouver un bon tutorial sur l'animation des personnages dans un programme utilisant OpenGL!
animation 3ds en directx [ par heidi79 ]
Je cherche à lancer une animation inclue dans un fichier .x (converti à partir d'un fichier .3ds) grâce à directx.J'ai cru voir sur différents sites q
animation sur directx [ par heidi79 ]
quelqu'un saurait-il comment lancer une animation contenue dans un fichier .3ds?Je sais convertir en .xJe sais afficher l'objet 3d.Apres plusieurs rec
animation .x [ par heidi79 ]
Je souhaite lancer une animation contenue dans un fichier .x.Je sais l'afficher.Je utiliser D3DXLoadMeshFromX()puis setMaterial() et setTexture().J'ai
comment faire une petite animation en c++ ? [ par choupinet19h95 ]
comment faire une petite animation en c++ ?avec visual studio !!!!merci
Animation Dos [ par salutbonjour ]
Bonjour,J'aimerais savoir comment mettre une animation en C++ (en Dos)C'est pour un jeux video.Merci ,A++
Animation avec un .X file (DirectX 9) [ par Hankmoon ]
Bonjour à tous,je travail actuellement sur un projet scolaire qui consiste à faire les bases d'un moteur 3D à l'aide de l'API de directX 9.Je suis arr
faire une animation a partir d'images [ par supergrey ]
Bonjour, je voudrais savoir s'il existe une source ou si quelqu'un sait comment générer un animation a partir de plusieur images.Merci
Sprites & SDL [ par zmc ]
Bonjour,J'ai commencé recemment à utiliser la SDL (qui n'est pas trop mal) et j'ai rencontré un petit problème :J'ai écrit une fonction qui découpe un
Livres en rapport
|
Derniers Blogs
IMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALEIMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALE par junarnoalg
Voilà qui est fait, la nouvelle est officielle ! L'équipe belge "Make a Sign" va au pays des kangourous défendre son projet dans la catégorie Software Design. http://www.imaginecup.com/CompetitionsContent/Competition/WorldwideFinalists.aspx V...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg KINECT 1.5 IS OUT !KINECT 1.5 IS OUT ! par Vko
La version 1.5 du Kinect For Microsoft vient tout juste de sortir ! Plein de nouveautés: Tracking de squelette en Near Mode Détection en position assise Détection faciale avec un SDK dédié Documentation et des guideline (enfin) Un out...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) par richardc
Mise à jour des Web API du 14 Mai
Réservez dès maintenant votre journée du 20 juin pour le Windows Azure Dev Camp 2012 à Paris
Mise à jour de Team Foundation Service
MechCommander 2 sur Windows 8
Entity Framework 5 Release Candidate e...
Cliquez pour lire la suite de l'article par richardc REACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITERREACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITER par Groc
Une mauvaise utilisation de rx lors de l'écriture d'une couche d'accès à des services peut conduire à des cas embarassants avec des erreurs mal gérées, des appels qui ne partent lorsqu'ils le devraient, et même des résultats incorrects . le tout nuis...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Groc SHAREPOINT BLOG SITE, PROBLèME D'ARCHIVESSHAREPOINT BLOG SITE, PROBLèME D'ARCHIVES par junarnoalg
Dernièrement, nous avons migré le site
myTIC
vers un nouveau serveur SharePoint 2010. Dans les contenus que nous vouloins récupérer, nous avions un certain nombre de blogs.
Nous avons utilisé les commandes Power...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg
Forum
RE : SAC A DOS RE : SAC A DOS par hadjkaddour
Cliquez pour lire la suite par hadjkaddour
Logiciels
sDEVIS-FACTURES vlPRO (8.1.0.3)SDEVIS-FACTURES VLPRO (8.1.0.3)sDEVIS-FACTURES vlPRO a été mis au point pour les particuliers, créateurs, entrepreneurs, artisa... Cliquez pour télécharger sDEVIS-FACTURES vlPRO 974 Application Server (12.2.4.6)974 APPLICATION SERVER (12.2.4.6)Développez de puissantes applications dans un environnement de 'cloud computing', clusterisé, séc... Cliquez pour télécharger 974 Application Server vPicture (1.4.2.1)VPICTURE (1.4.2.1)Avec vPicture, hébergez vos images facilement et rapidement.
vPicture est un utilitaire simple, ... Cliquez pour télécharger vPicture Easy-Planning (2.2.1.6)EASY-PLANNING (2.2.1.6)Easy-Planning permet de créer des plannings sous la représentation de diagrammes et est adapté au... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COM-BACKUP (2.0)COM-BACKUP (2.0)
COM-BACKUP est un logiciel de sauvegarde qui permet de planifier les sauvegardes de vos dossiers ...
Cliquez pour télécharger COM-BACKUP
|