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Allocation qui plante qu'en release.


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Allocation qui plante qu'en release.

mercredi 6 décembre 2006 à 18:59:01 | Allocation qui plante qu'en release.

moumouteb

Membre Club
Bonjour.

J'utilise une librairie toute faite (guichan) tout marche bien lors de la déclaration du gui enfin tant que je compile en mode debug. Lors que je compile en mode release la déclaration dynamique du gui :
gui = new gcn::Gui();
provoque une erreur à l'exécution:
Exception non gérée à 0x7c812a5b dans sc2.exe : Exception Microsoft C++ : std::bad_alloc à l'emplacement mémoire 0x0012fcc0..
Pourquoi cela n'arrive que lorsque je compile en version release et d'ou cela peut venir?

La définition de Gui()
Gui::Gui()
{
mTop = NULL;
mInput = NULL;
mGraphics = NULL;
mFocusHandler = newFocusHandler();
mTopHasMouse = false;
mTabbing = true;
}
definition de FocusHandler:

FocusHandler::FocusHandler()
{
mFocusedWidget = NULL;
mDraggedWidget = NULL;
mToBeFocused = NULL;
mToBeDragged = NULL;
mModalFocusedWidget = NULL;
}

Si quelqu'un peut m'aider, merci d'avance.


Quand la merde vaudra de l'or les pauvres naitrons sans trou du cul. Coluche.
Mon projet : Squirrel's Cliff
jeudi 7 décembre 2006 à 22:12:34 | Re : Allocation qui plante qu'en release.

moumouteb

Membre Club
Réponse acceptée !
J'ai fini par trouver la solution qui venait de la compilation de la librairie guichan. Au cas ou quelqu'un ai le même problème la solution est ici .



Quand la merde vaudra de l'or les pauvres naitrons sans trou du cul. Coluche.
Mon projet : Squirrel's Cliff


Cette discussion est classée dans : compile, release, gui, allocation, focushandler


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