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allocation dynamique


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allocation dynamique

mardi 28 mars 2006 à 10:26:56 | allocation dynamique

CeNedra83

je code en C++ en je ne comprend pas un truc: ma fonction marchait très bien et maintenant elle se met à planter une fois sur 2 pour cause d'allocation de pointeurs je pense. j'ai alors tout enlevé et déclaré mes pointeurs autrement et j'obtiens ceci: void polyReg(double *x, double *y, int sizexy, double *a, int order_poly) { //realize polynomial interpolation. //x : array of all points x coordinates. //y : array of all points y coordinates. //sizexy : size of x and y arrays. //a : polynomial coeff returned. //order_poly : order of polynom wanted. //-----"Moindres Carrés" Method----- int ord = order_poly + 1; int n = sizexy; double** A = new double*[ord]; for (int i=0 ; i
mardi 28 mars 2006 à 15:53:18 | Re : allocation dynamique

patriarch24

Déjà, commence par éviter d'utiliser "free" et delete en même temps : en C++, c'est new et delete.

Au vu de ton code, tu dois avoir des erreurs de segmentation... il est monstrueux ! Tu détruit un objet, et tu utilise la zone mémoire ensuite : delete []S et plus bas : S[k] -> pas étonnant qu'il y ait des problèmes. Repense complétement ton code, réfléchit bien à ce que tu fais, et ne détruit pas les objets trop vite !

Bon courage !


Cette discussion est classée dans : int, for, double, order, ord


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