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allegro / direct x


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allegro / direct x

vendredi 12 mars 2004 à 13:49:01 | allegro / direct x

mat74

salut a ts ,

voila j'ai prog un jeu avec allegro ( en 2d ) , mais il rame ( et il n'est pa encore fini en + ) alors je voulait savoir si je programmai le meme jeux avec directgraphic si le jeu tournerai + vite ?
si non quel est le meilleur api pr faire de la 2d assez facilement ?

merci d'avance
@+
vendredi 12 mars 2004 à 23:56:26 | Re : allegro / direct x

BruNews

Administrateur CodeS-SourceS
Question a 1 centime, vraiment pas plus.
Suffit d'aller voir les jeux performants connus, regarde sur quoi ils sont bases et fais ta deduction tout seul, tu eviteras tout conseil errone. Je pense que tu auras tres vite repondu seul a ta question en procedant ainsi.

ciao...
BruNews, Admin CS, MVP Visual C++
dimanche 14 mars 2004 à 02:34:39 | Re : allegro / direct x

GoldenEye

Les jeux performants connus c
DirectX ou OpenGL
Maintenant pour de la 2D Allegro c'est très bien et bien pogrammé le jeu va aussi vite que Dx (OpenGL étant plus pensé pour la 3D)
Optimiser, c'est bien, déboguer c'est mieux


Cette discussion est classée dans : jeu, direct, allegro, 2d


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