Accueil > Forum > > > > aidez moi !par ou commencer mon apprentissage du cpp et de directX ?
aidez moi !par ou commencer mon apprentissage du cpp et de directX ?
mercredi 7 mai 2003 à 15:26:11 |
aidez moi !par ou commencer mon apprentissage du cpp et de directX ?

ksir
|
je souhaite reliser un jeu en 3d pour cela je pense devoir utliser le c++ et directX seulement je 'y connait rien . par ou commencer mon apprentissage du cpp et de directX ? je cherche aussi la documentation du sdk de directX 8 en francais (chepa si ca existe ), si vous savez ou la trouver ? de la documentation en francais pour visual ? de la doc en fr pour cpp ?? si vous pouvez me rediriger ou meme m'expliquer les bases, comment creer un application qui affichera un objet en 3d (le format utiliser et il forcement le .x) merci a tout ceux qui me repondrons ksir
|
|
mercredi 7 mai 2003 à 15:36:59 |
Re : aidez moi !par ou commencer mon apprentissage du cpp et de directX ?

BruNews
|
Commence par apprendre C/C++, d'ici a ce que tu sois operationnel pour un jeu, on en sera surement au DirectX 10. BruNews, ciao...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> je souhaite reliser un jeu en 3d > pour cela je pense devoir utliser le c++ et directX seulement je 'y connait rien . > par ou commencer mon apprentissage du cpp et de directX ? > je cherche aussi la documentation du sdk de directX 8 en francais (chepa si ca existe ), si vous savez ou la trouver ? > de la documentation en francais pour visual ? > de la doc en fr pour cpp ?? > > si vous pouvez me rediriger ou meme m'expliquer les bases, comment creer un application qui affichera un objet en 3d (le format utiliser et il forcement le .x) > merci a tout ceux qui me repondrons > ksir
|
|
mercredi 7 mai 2003 à 16:01:44 |
Re : aidez moi !par ou commencer mon apprentissage du cpp et de directX ?

ksir
|
merci pour ta franchise je suis nul et je le sais mais comment faire ? j' ai utiliser hier mon premier compilateur - visual ) et je voudrais les bases ( savoir aficher une fenetre puis y insere un objet .. (c pas de sitot que saurais faire ca je sais) please help me j'aimerai trouver un didactitiel detailler au maximum avec lesfichiers sources detailler eux aussi au maximum. que lon m'explique ce que fons les fichiers .h et les fichiers .cpp quels sont tous les autres fichiers general avec les sources et a koi serve t'il des explication sur les fichier main . c,koi une dll? et autre question a noix.. ou trouver toutes les reponses a ces questions??
ksir
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Commence par apprendre C/C++, d'ici a ce que tu sois operationnel pour un jeu, on en sera surement au DirectX 10. > BruNews, ciao... > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > je souhaite reliser un jeu en 3d > > pour cela je pense devoir utliser le c++ et directX seulement je 'y connait rien . > > par ou commencer mon apprentissage du cpp et de directX ? > > je cherche aussi la documentation du sdk de directX 8 en francais (chepa si ca existe ), si vous savez ou la trouver ? > > de la documentation en francais pour visual ? > > de la doc en fr pour cpp ?? > > > > si vous pouvez me rediriger ou meme m'expliquer les bases, comment creer un application qui affichera un objet en 3d (le format utiliser et il forcement le .x) > > merci a tout ceux qui me repondrons > > ksir >
|
|
mercredi 7 mai 2003 à 16:16:35 |
Re : aidez moi !par ou commencer mon apprentissage du cpp et de directX ?

crocejf2000
|
Tout d'abord, tape "tutorial c++" dans google, et regarde s'y les réponse. Apres pour ton jeux, comme l'a dit brunews, c'est pas gagné, car outre les connaissances, il faut avoir de l'experience et ca c'est pas du jour au lendemain (a moins que tu soit surdoué).
Sinon, pour répondre a tes question, je pense que brunews t'expliquera surement mieu que moi dll : dynamic linked library : librairie a liaison dynamique. en fait quand tu compile ton prog, a la fin il passe dans l'édition des lien, c'est le linkage des .obj, on peut dire que c'est une liaison statique contrairement a une dll, qui elle est a part et est chargée dynamiquement.
.h : header : définitions des fonction .cpp : source : fonctions en elle meme
Bon voila, c'est pas térrible ce que je dit, mais je n'ai pas non plus beacoup d'experiences, on fait comme on peut.
Au fait, si tu veut afficher une fenetre, le wizard de VC++ le fait tres bien pour toi, comme ca tu peut commencer a voir comment c'est fait.
Pour le main (et toute ses variantes) : c'est le point de départ de ton application (.exe).--> donc toujours un main dans un .exe
Hart
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> merci pour ta franchise je suis nul et je le sais mais comment faire ? > j' ai utiliser hier mon premier compilateur - visual ) et je voudrais les bases ( savoir aficher une fenetre puis y insere un objet .. (c pas de sitot que saurais faire ca je sais) > please help me > j'aimerai trouver un didactitiel detailler au maximum avec lesfichiers sources detailler eux aussi au maximum. > que lon m'explique ce que fons les fichiers .h et les fichiers .cpp > quels sont tous les autres fichiers general avec les sources et a koi serve t'il > des explication sur les fichier main . > c,koi une dll? > et autre question a noix.. > ou trouver toutes les reponses a ces questions?? > > ksir > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > Commence par apprendre C/C++, d'ici a ce que tu sois operationnel pour un jeu, on en sera surement au DirectX 10. > > BruNews, ciao... > > > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > je souhaite reliser un jeu en 3d > > > pour cela je pense devoir utliser le c++ et directX seulement je 'y connait rien . > > > par ou commencer mon apprentissage du cpp et de directX ? > > > je cherche aussi la documentation du sdk de directX 8 en francais (chepa si ca existe ), si vous savez ou la trouver ? > > > de la documentation en francais pour visual ? > > > de la doc en fr pour cpp ?? > > > > > > si vous pouvez me rediriger ou meme m'expliquer les bases, comment creer un application qui affichera un objet en 3d (le format utiliser et il forcement le .x) > > > merci a tout ceux qui me repondrons > > > ksir > > >
|
|
mercredi 7 mai 2003 à 16:42:50 |
Re : aidez moi !par ou commencer mon apprentissage du cpp et de directX ?

none77
|
Je l'ai po encore lu, mais bon ca peux etre un début .....
http://www.cppfrance.com/article.aspx?Val=1800
Bon courage, None.
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Tout d'abord, tape "tutorial c++" dans google, et regarde s'y les réponse. > Apres pour ton jeux, comme l'a dit brunews, c'est pas gagné, car outre les connaissances, il faut avoir de l'experience et ca c'est pas du jour au lendemain (a moins que tu soit surdoué). > > Sinon, pour répondre a tes question, je pense que brunews t'expliquera surement mieu que moi > dll : dynamic linked library : librairie a liaison dynamique. > en fait quand tu compile ton prog, a la fin il passe dans l'édition des lien, c'est le linkage des .obj, on peut dire que c'est une liaison statique contrairement a une dll, qui elle est a part et est chargée dynamiquement. > > .h : header : définitions des fonction > .cpp : source : fonctions en elle meme > > Bon voila, c'est pas térrible ce que je dit, mais je n'ai pas non plus beacoup d'experiences, on fait comme on peut. > > Au fait, si tu veut afficher une fenetre, le wizard de VC++ le fait tres bien pour toi, comme ca tu peut commencer a voir comment c'est fait. > > Pour le main (et toute ses variantes) : c'est le point de départ de ton application (.exe).--> donc toujours un main dans un .exe > > Hart > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > merci pour ta franchise je suis nul et je le sais mais comment faire ? > > j' ai utiliser hier mon premier compilateur - visual ) et je voudrais les bases ( savoir aficher une fenetre puis y insere un objet .. (c pas de sitot que saurais faire ca je sais) > > please help me > > j'aimerai trouver un didactitiel detailler au maximum avec lesfichiers sources detailler eux aussi au maximum. > > que lon m'explique ce que fons les fichiers .h et les fichiers .cpp > > quels sont tous les autres fichiers general avec les sources et a koi serve t'il > > des explication sur les fichier main . > > c,koi une dll? > > et autre question a noix.. > > ou trouver toutes les reponses a ces questions?? > > > > ksir > > > > > > ------------------------------- > > Réponse au message : > > ------------------------------- > > > > > Commence par apprendre C/C++, d'ici a ce que tu sois operationnel pour un jeu, on en sera surement au DirectX 10. > > > BruNews, ciao... > > > > > > > > > ------------------------------- > > > Réponse au message : > > > ------------------------------- > > > > > > > je souhaite reliser un jeu en 3d > > > > pour cela je pense devoir utliser le c++ et directX seulement je 'y connait rien . > > > > par ou commencer mon apprentissage du cpp et de directX ? > > > > je cherche aussi la documentation du sdk de directX 8 en francais (chepa si ca existe ), si vous savez ou la trouver ? > > > > de la documentation en francais pour visual ? > > > > de la doc en fr pour cpp ?? > > > > > > > > si vous pouvez me rediriger ou meme m'expliquer les bases, comment creer un application qui affichera un objet en 3d (le format utiliser et il forcement le .x) > > > > merci a tout ceux qui me repondrons > > > > ksir > > > > > >
|
|
Cette discussion est classée dans : 3d, directx, cpp, commencer, apprentissage
Répondre à ce message
Sujets en rapport avec ce message
aidez moi par ou commencer mon apprentissage du cpp et de directX ? [ par ksir ]
je souhaite reliser un jeu en 3d pour cela je pense devoir utliser le c++ et directX seulement je 'y connait rien .par ou commencer mon apprentissage
Besoin d'aide pour Directx 8/9 [ par TheBestofComputer ]
Je voudrais savoir quelle est le code pour crée un texte en 3D(le plus simple possible) et le code pour ajouter une texture a une vertrice ainsi qu'au
Création d'un jeu de stratégie en CPP et DIRECTX ! [ par DunËsPIdËr ]
SalUt à tOuS! Nous sommes actuellement 4 programmeurs et 1 infographiste. Nous voulons créer un jeu de stratégie en temps réel sous Win utilisant di
recherche aide pour moteur 3D [ par yamadru ]
Bon alors voila ca y est on commencer a entrer dans le vif du sujet on a un programeur et on va commencer le moteur graphique en 3D iso alors si il y
Débuter en 3D [ par Mastersam ]
Bonjour à tous, je souhaite commencer un projet de simulateur de voitures radiocommandées, il serait évidemment tout en 3D texturée à la hauteur des g
ca existe un moteur 3d directx en C et pas C++? [ par yerick ]
j'ai beau cherché je ne trouve pas.meme pas une petite librairie.ya pas quelqu'un qui pourrait pondre un petit moteur 3d (meme tres simple) qui utilis
Interfacer 3DSMax avec DirectX ? [ par bubbathemaster ]
Bonjour,Il y a quelques mois je me suis mis à m'interresser en détails à DirectX. Ma première approche a été d'utiliser les bonnes vieilles fonctions
cherche quelqu'un pour m'aider [ par StrikerFred ]
bonjour à tous !je vais peut-être demander quelque chose d'impossible mais bon...y'a un mois je me suis tourné vers la programmation 3d (jeux) avec c+
directx position souris [ par sam20 ]
Salut a tous.J'ai entendu parler du picking mais j'ai du mal a trouver.Je suis en train de faire un un jeu,j'ai le monde 3d,le hero,les decors.je cher
Directx fichier 3d animé [ par niketou ]
Bonjour a tous.Je bosse sur directx9 la ,je viens de comprendre les vertex,textures,lumieres .La j'en suis a objet 3d,j'ai pris l'exemple tigre de dir
Livres en rapport
|
Derniers Blogs
IMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALEIMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALE par junarnoalg
Voilà qui est fait, la nouvelle est officielle ! L'équipe belge "Make a Sign" va au pays des kangourous défendre son projet dans la catégorie Software Design. http://www.imaginecup.com/CompetitionsContent/Competition/WorldwideFinalists.aspx V...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg KINECT 1.5 IS OUT !KINECT 1.5 IS OUT ! par Vko
La version 1.5 du Kinect For Microsoft vient tout juste de sortir ! Plein de nouveautés: Tracking de squelette en Near Mode Détection en position assise Détection faciale avec un SDK dédié Documentation et des guideline (enfin) Un out...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) par richardc
Mise à jour des Web API du 14 Mai
Réservez dès maintenant votre journée du 20 juin pour le Windows Azure Dev Camp 2012 à Paris
Mise à jour de Team Foundation Service
MechCommander 2 sur Windows 8
Entity Framework 5 Release Candidate e...
Cliquez pour lire la suite de l'article par richardc REACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITERREACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITER par Groc
Une mauvaise utilisation de rx lors de l'écriture d'une couche d'accès à des services peut conduire à des cas embarassants avec des erreurs mal gérées, des appels qui ne partent lorsqu'ils le devraient, et même des résultats incorrects . le tout nuis...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Groc SHAREPOINT BLOG SITE, PROBLèME D'ARCHIVESSHAREPOINT BLOG SITE, PROBLèME D'ARCHIVES par junarnoalg
Dernièrement, nous avons migré le site
myTIC
vers un nouveau serveur SharePoint 2010. Dans les contenus que nous vouloins récupérer, nous avions un certain nombre de blogs.
Nous avons utilisé les commandes Power...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg
Forum
RE : SAC A DOS RE : SAC A DOS par hadjkaddour
Cliquez pour lire la suite par hadjkaddour
Logiciels
sDEVIS-FACTURES vlPRO (8.1.0.3)SDEVIS-FACTURES VLPRO (8.1.0.3)sDEVIS-FACTURES vlPRO a été mis au point pour les particuliers, créateurs, entrepreneurs, artisa... Cliquez pour télécharger sDEVIS-FACTURES vlPRO 974 Application Server (12.2.4.6)974 APPLICATION SERVER (12.2.4.6)Développez de puissantes applications dans un environnement de 'cloud computing', clusterisé, séc... Cliquez pour télécharger 974 Application Server vPicture (1.4.2.1)VPICTURE (1.4.2.1)Avec vPicture, hébergez vos images facilement et rapidement.
vPicture est un utilitaire simple, ... Cliquez pour télécharger vPicture Easy-Planning (2.2.1.6)EASY-PLANNING (2.2.1.6)Easy-Planning permet de créer des plannings sous la représentation de diagrammes et est adapté au... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COM-BACKUP (2.0)COM-BACKUP (2.0)
COM-BACKUP est un logiciel de sauvegarde qui permet de planifier les sauvegardes de vos dossiers ...
Cliquez pour télécharger COM-BACKUP
|