Bonjour,
Je fais un petit serveur multi-threadé : un thread par connection acceptée.
Si par exemple j'ai un timeout il renvoie une exception de type char*
Ceci fonctionne normalement quand il y a une connexion à la fois.
Si jamais il y a 2 ou plusieurs connexion le throw va détruire les objets de tout mes autres thread ce qui provoque un segfault.
Comment remédier à ce problème ?
Merci et bonne prog,
@++
Victor