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Aide sur directX


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Aide sur directX

dimanche 27 mars 2005 à 00:24:05 | Aide sur directX

tibob51

Membre Club
Bonsoir a tous(et a toutes),
J'ai en fait une tite question avant tout quelles sont les différence entre l'utilisation d'openGL et celle de directX,bon la 2ème n'est pas vraimenune.
Puis en fait donc je voudrai savoir où c'est que je pourrai trouver de l'aide suer les fonction de DirectX,pour openGl j'ai un bouquin donc pas de problème.
Et joyeuse fete de Paques a tous (et toujours a toutes);)
Merci de votre aide
dimanche 27 mars 2005 à 23:06:47 | Re : Aide sur directX

LaPatoshe

salut
OpenGl est dans l'obsolu une bibliothèque graphique servant uniquement à la réalisation 3D. Il existe des modules nouveaux additionnels aux fins de production de son . DirectX lui est un tout. Il permet de faire de la 3D ou de la 2D, du son, de gérer le joystick, la souris et le clavier dans des jeux.
Pour ce qui est de l'aide de DirectX, tu pourra en trouver sur Code Source. J'ai fait moi même quelques Tutos sur DirectX8 sous Vidual Basic. Il existe chez Micro Application un livre la dessus. inon, tu as le SDK de DirectX qui est un peu lourd, mais qui comprend un tutorial pour débuter.
Pour ce qui est du choix entre DirectX et openGl, ben c'est à toi de voir. Je dirai qu'openGl est apparement fait indépendemment de Windows alors que DirectX lui demande à s'afficher dans des fenêtres Windows. DirectX tent également à évoluer avec Longhorn, et de ce fait, comporter des fonctionnalité peut être différentes à l'avenir. Je ne connais pas assez OpenGl pour en parler, mais j'ai l'impression que côté évolution il semble moins déroutant. Pour info la 3D a connu de gros changements lors de la transition DirectX7/DirectX8. Il semble qu'avec Longhorn, on s'attende à un changement de la même importance si l'on en croit les articles sur ce nouvel OS.
Autre chose : OPENGL fonctionne aussi bien sous windows que sous linux.

LaPatoshe
samedi 14 mai 2005 à 13:31:44 | Re : Aide sur directX

mezaya

Si tu veut des docs va voir le site http://www.univ-reims.fr/UFR/Info/Image/ il y a tout et même en peu plus pour commencer directX

Voili,Voilou


Cette discussion est classée dans : aide, opengl, directx


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