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Aide sur les dialogue box


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Aide sur les dialogue box

lundi 6 juin 2005 à 11:29:06 | Aide sur les dialogue box

Stubbornman

Avant tout, je precise que je travaille sous VC++ 6 et que je cree mes boites de dialogue a l'aide d'une resource. Dans mon cas, j'ai insere lors de la creation de la dialogue box un certain nombre d'images, et j'aimerais pouvoir les afficher a ma convenance. Par exemple: pous noter un element (un livre par exemple), plutot que de mettre betement 10/10, j'aimerais afficher un certain nombre d'etoiles (c'est assez courant dans les logiciels). Donc pour ce faire, j'ai cree deux images: une etoile pleine, et une vide. Je les ai inserees l'une sur l'autre dans mon dialogue box et je voudrais afficher soit l'une soit l'autre en fonction du besoin. J'ai parcouru l'aide de long en large a la recherche de la fonction magique, mais j'ai rien trouve. Alors si vous savez comment faire, toute aide sera la bien venue.Merci d'avance.
lundi 6 juin 2005 à 11:36:01 | Re : Aide sur les dialogue box

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
Ton image tu ne l'initilise pas dans le fichier ressource directement, tu l'initialise dans ton programme avec STM_SETIMAGE
lundi 6 juin 2005 à 20:16:44 | Re : Aide sur les dialogue box

Stubbornman

J'ai bein essaye d'utiliser STM_SETIMAGE, mais rien a faire, l'image ne s'affiche pas...

Voici un morceau du code:

HBITMAP hGoodBmp, hBadBmp;
   hGoodBmp = (HBITMAP)LoadImage(hInst,"Good.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_DEFAULTSIZE);

HWND bmp = GetDlgItem(hDlg,IDC_DIFFICULTY_BMP_1);
   SendMessage(bmp, STM_SETIMAGE ,IMAGE_BITMAP ,(LPARAM)hBadBmp);
   ShowWindow(bmp,SW_SHOW);

Si vous voyez pourquoi ca ne fonctionne pas...
Merci d'avance pour l'aide.
lundi 6 juin 2005 à 20:21:10 | Re : Aide sur les dialogue box

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
Pas sur que ton LoadImage soit correct. Si tu veux spécifier un nom de fichier extérieur, utilise plutot LoadBitmap. Regarde en tous cas si l'appel à LoadImage n'a pas échoué
lundi 6 juin 2005 à 20:24:40 | Re : Aide sur les dialogue box

Stubbornman

Comment puis-je verifier si l'ouverture du bitmap s'est bien passé???
lundi 6 juin 2005 à 20:27:38 | Re : Aide sur les dialogue box

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
Tu regardes la valeur de hGoodBmp juste après l'appel de LoadImage (avec ton debugger ou avec des MessageBox par exemple). MSDN dit que si la fonction a échoué elle retourne NULL (comme une grosse partie des API win32: If the function fails, the return value is NULL).
lundi 6 juin 2005 à 22:08:43 | Re : Aide sur les dialogue box

Stubbornman

J'ai resolu le probleme du LoadBitmap cependant, l'image ne s'affiche toujours pas... auriez-vous une idee???

   HBITMAP hGoodBmp, hBadBmp;
   hGoodBmp = (HBITMAP)LoadBitmap(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_GOOD));
   if (hGoodBmp == NULL)
   {
    LPVOID lpMsgBuf;
    FormatMessage( FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
        FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
        FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
        NULL,
        GetLastError(),
        MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
        (LPTSTR) &lpMsgBuf,
        0,
        NULL
         );
    MessageBox( NULL, (LPCTSTR)lpMsgBuf, "Error", MB_OK | MB_ICONINFORMATION );
    LocalFree( lpMsgBuf );
   }

   HWND bmp = GetDlgItem(hDlg,IDC_DIFFICULTY_BMP_1);
   SendMessage(bmp, STM_SETIMAGE ,IMAGE_BITMAP ,(LPARAM)hGoodBmp);


Merci pour votre aide
lundi 6 juin 2005 à 22:11:24 | Re : Aide sur les dialogue box

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
J'ai un petit doute: IDC_DIFFICULTY_BMP_1 est bien l'ID du static? Si oui, c'est peut être que tu ne fais pas ce code au bon endroit. Essaie de le faire par exemple dans WM_INITDIALOG
lundi 6 juin 2005 à 22:15:09 | Re : Aide sur les dialogue box

Stubbornman

IDC_DIFFICULTY_BMP_1 est en effet l'ID du static, et je fais deja ce code dans WM_INITDIALOG...
Ca pose un probleme.
lundi 6 juin 2005 à 22:17:02 | Re : Aide sur les dialogue box

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
Tu n'a pas oublié de mettre le style SS_BITMAP au static?

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Cette discussion est classée dans : aide, cree, afficher, box, dialogue


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