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Aide sur action d'un bouton dans une sous fenêtre
mercredi 9 mars 2005 à 20:35:06 |
Aide sur action d'un bouton dans une sous fenêtre

jbmartinez
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J'ai programmé sur Dev C++ un bouton avec image dans une fenêtre fille de la fenêtre principal. Aussi je ne parviens plus à récupérer le message du bouton dans ma fenêtre principal puisque les message sont envoyer dans la fenêtre fille. Enfin c'est ce que j'ai cru comprendre puisque quand je change la fenêtre parent dans les caractèrestique du bouton en mettant la fenêtre principal le bouton déclanche bien l'action contenu dans "switch(LOWORD(wParam))".
Comment pourais-je donc envoyer le message dans la bonne fenêtre, sachant que si je mette le bouton dans la fenêtre principal (hwnd) il est plus difficile de gérer sa possition avec la fenêtre fille et donc sont apparission 
Merci de votre aide.
JBM
_____________________________________ Le code :
/* Fenête principal */ hwnd = CreateWindowEx ( 0, /* Extended possibilites for variation */ szClassName, /* Classname */ "Red Castle - \"Le Mystère des Ummites\"", /* Title Text */ WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */ CW_USEDEFAULT, /* Windows decides the position */ CW_USEDEFAULT, /* where the window ends up on the screen */ 800, /* The programs width */ 600, /* and height in pixels */ HWND_DESKTOP, /* The window is a child-window to desktop */ NULL, /* No menu */ hThisInstance, /* Program Instance handler */ NULL /* No Window Creation data */ );
/* Fenêtre */
Intro = CreateWindow("EDIT", "", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 0, 0, 800, 600, hwnd, NULL, g_hInst, NULL); ShowWindow (Intro, FALSE);
/* Boutton */ HBITMAP Img_Btn; hBouton = CreateWindow ( "button",/* Builtin button class */ "", BS_BITMAP | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 200, 430, 85, 87, Intro,/* Parent is this window. */ (HMENU) ID_BTNMEDIA1, ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance, NULL ); Img_Btn = LoadBitmap (g_hInst,"SOND") ; SendMessage(hBouton, BM_SETIMAGE ,IMAGE_BITMAP ,(long) Img_Btn); ShowWindow (hBouton, FALSE);
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) /* handle the messages */ { case WM_COMMAND: switch( wParam ) { /* Menu */ case DOS_INTRO: ShowWindow (Intro, TRUE); ShowWindow (Contact, FALSE); ShowWindow (hBouton, TRUE); UpdateWindow(hBouton); break; case DOS_CONT: ShowWindow (Intro, FALSE); ShowWindow (Contact, TRUE); break; case QUITTER: PostQuitMessage (0); break; } switch(LOWORD(wParam)) { /* Bouttons */ case ID_BTNMEDIA1: ShellExecute(NULL, NULL, "magnetophone/ummovoice.wav", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); break; } break; } }_______________________________________
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mercredi 9 mars 2005 à 21:21:02 |
Re : Aide sur action d'un bouton dans une sous fenêtre
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mercredi 9 mars 2005 à 22:30:36 |
Re : Aide sur action d'un bouton dans une sous fenêtre

jbmartinez
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Merci pour ta réponce YOYO, mais je suis un véritable autodidacte au début de la programation c++. J'ai donc un problème : Oui, créer une classe pour ma fenêtre fille, mais comment  Pour ma fenêtre principale c'est dev c++ qui le fait pour moi.  Après ta réponce je suis allé voir des sites. Je comprend qu'il faux que je reproduise quelque choses avec "WNDCLASSEX wincl;" en donnent un autre nom et que je lui applique les instruction : /* The Window structure */ wincl.hInstance = g_hInst; wincl.lpszClassName = szClassName; wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure; /* This function is called by windows */ wincl.style = CS_DBLCLKS; /* Catch double-clicks */ wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
Mais 1 - est-ce possible sur une fenêtre CreateWindow( )  2 - dois-je prendre toute les caractéristique ou seulement : mafenêtre.lpszClassName = szClassName; mafenêtre.lpfnWndProc = WindowProcedure; 
Et donc si cela fonctionne je n'aurais plus cas recréer une lecture des message de cette classe avec LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { } } c'est bien cela 
Merci pour ton aide 
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jeudi 10 mars 2005 à 00:01:19 |
Re : Aide sur action d'un bouton dans une sous fenêtre

BruNews
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Exact, 2 fenêtres différentes doivent se gérer dans des fonctions callback différentes.
ciao... BruNews, MVP VC++
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jeudi 10 mars 2005 à 13:58:21 |
Re : Aide sur action d'un bouton dans une sous fenêtre
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jeudi 10 mars 2005 à 14:14:28 |
Re : Aide sur action d'un bouton dans une sous fenêtre
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jeudi 10 mars 2005 à 14:14:53 |
Re : Aide sur action d'un bouton dans une sous fenêtre
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jeudi 10 mars 2005 à 17:40:56 |
Re : Aide sur action d'un bouton dans une sous fenêtre

yoyo269
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Si j'ai bien compris tu veux utiliser un edit sur une fenêtre. Si c'est bien ça, t'as juste à créer ta fenêtre comme tu l'as déjà fait, donc là pas de pb. Par contre quand tu crées ton edit, le nom de classe est défini par défaut c'est "edit" et rien d'autre. Tu dois également donner en argument (le 9ème) à CreateWindow, le HWND de la fenêtre où tu veux qu'il se trouve. Pour ton code ça sera donc hwnd tout simplement. J'espère que c'est ce que tu voulais. Dans tous les cas tiens-moi au courant. P.S.: Moi aussi je suis sous Dev-C++ 4.9.9.2  YOYO, @+. YOYO 
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vendredi 11 mars 2005 à 19:15:12 |
Re : Aide sur action d'un bouton dans une sous fenêtre

jbmartinez
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Reprenons : J'ai une fenêtre principal (créé avec CreateWindowEx) dans laquelle j'ai créer plusieur editbox (crée avec CreateWindow) que je veux faire apparêtre l'une après l'autre via un menu dans ma fenêtre principal. Dans mon editbox j'ai intégré un bouton (crée avec CreateWindow).  Ne serait-il pas possible pour simpliffier le problème de renvoyer le message du bouton de l'éditbox dans la fenêtre principal en uttilisant le principe parent/enfant comme on le ferait pour du texte en Javascript  Cela m'éviterait de devoir écouter les message de chacune de mes fenêtre et me permettré de ne pas répéter les actions dans un autre CALLBACK que celui dejà uttilisé par la fenêtre principal  Merci de votre aide. 
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vendredi 11 mars 2005 à 19:36:17 |
Re : Aide sur action d'un bouton dans une sous fenêtre
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Cette discussion est classée dans : bouton, fenêtre, showwindow, hwnd, window
Répondre à ce message
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