J'ai deja posté ce message dans le forum API mais il irait beaucoup mieux ici vu que je m'arrache les cheuveux a cause de ce bug :D
J'aimerais avant d'être chauve trouver une solution !!
Donc je suis en train de developer une application qui fournie des informations systeme (ram dispo, espace et type des disques ...)
Et j'ai un problème que j'ai deja rencontré avec un jeu de yams pour windows
Tous les deux sont codés avec les API windows (pas de MFC)
J'utilse dans le traitement de WM_PAINT des procedure qui retrace beaucoup de chose a chaque fois
Et après une certains nombre de rafraichissement certain composants graphique bugs
Je pense avoir du oublier qque chose mais je vois pas quoi
j'utilise de HBRUSH, HPEN
Je cherche une ame charitable pour m'aider a debugger l'un ou l'autre (j'ai d'autre app ayant le meme bug)
Merci de m'envoyer un mail si vous avez 5 minutes pour y jeter un coup d'oeil (snoogie@free.fr)
Merci
Sinon merci de m'indiquer ce que je dois approfondir pour que vous m'aidiez a resoudre mon problème !!
Merci encore pour votre aide
Snoogie