Accueil > Forum > > > > Afficher un point en opengl
Afficher un point en opengl
vendredi 19 mai 2006 à 11:25:25 |
Afficher un point en opengl

DMK04
|
Bonjour, je commence l'opengl et je n'arrive pas à afficher un point. J'ulise le code suivant : #include <stdio.h> #include <GL\glut.h> void renderScene(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glFlush(); } void afficherPoint(float x, float y) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(0.0f,0.0f,0.0f); glBegin(GL_POINTS); glVertex2f(x,y); glEnd(); glFlush(); } void main(int argc, char **argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA); glutInitWindowPosition(100,100); glutInitWindowSize(500,500); glutCreateWindow("Afficher un point"); glClearColor(1,1,1,1); glutDisplayFunc(renderScene); afficherPoint(0,0); glutMainLoop(); } Si je demande à afficher mon point depuis renderScene ça marche mais pas depuis afficherPoint. Merci pour votre aide A+
|
|
vendredi 19 mai 2006 à 11:32:42 |
Re : Afficher un point en opengl

luhtor
|
Bas c'est normal, dans ta fonction renderscene tu dis de rien n'afficher. Revois le fonctionnement de glut.
Mets ta fonction afficherPoint(0,0); dans renderscene.
|
|
vendredi 19 mai 2006 à 11:38:27 |
Re : Afficher un point en opengl

DMK04
|
Mon soucis en fait, c'est que renderScene ne prend pas de paramètres, et on ne peut pas passer une fonction avec paramètres à la fonction glutDisplayFunc. Merci A+
|
|
vendredi 19 mai 2006 à 12:25:56 |
Re : Afficher un point en opengl

luhtor
|
Mais tu vois un pb la ou il y en a pas:
Pour afficher un truc avec opengl, faut lui demander a chaque frame !
c'est pas un fonctionnement style paint ou style librairie basique.
void renderScene(void) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
afficherPoint(0,0);
glFlush();
}
void afficherPoint(float x, float y)
{
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2f(x,y);
glEnd();
}
void main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);
glutInitWindowPosition(100,100);
glutInitWindowSize(500,500);
glutCreateWindow("Afficher un point");
glClearColor(1,1,1,1);
glutDisplayFunc(renderScene);
glutMainLoop();
}
|
|
vendredi 19 mai 2006 à 13:44:06 |
Re : Afficher un point en opengl

DMK04
|
Moi je voudrais pouvoir ajouter des points en appelant une fonction, dans ce cas les coordonnées sont fixées. glutDisplayFunc n'est apparament pas la fonction appropriée. Connaitrais-tu une fonction qui correspondrait mieux à ce que je recherche ? Merci, A+
|
|
vendredi 19 mai 2006 à 13:52:02 |
Re : Afficher un point en opengl

DMK04
|
Mal exprimé, je reprends ma première phrase :
Moi je voudrais pouvoir ajouter des points en appelant une fonction, et avec glutDisplayFunc les coordonnées sont fixées. On ne peut pas rajouter des points au fur et à mesure ?
Merci A+
|
|
vendredi 19 mai 2006 à 17:03:23 |
Re : Afficher un point en opengl

Alcantornet
|
Réponse acceptée !
Tu peux utiliser les lists d'affichage, exemple (Testé sous dev-cpp):
#include <stdio.h> #include <GL\glut.h>
int idList;
void renderScene(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(0.0f,0.0f,0.0f); glCallList(idList); // Affiche toute la liste glFlush(); }
void addPoint(float x, float y){ glBegin(GL_POINTS); glVertex2f(x,y); glEnd(); }
void main(int argc, char **argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA); glutInitWindowPosition(100,100); glutInitWindowSize(500,500); glutCreateWindow("Afficher un point"); glClearColor(1,1,1,1); idList = glGenLists(1); glNewList(idList,GL_COMPILE); // Commence une liste de dessin addPoint(0, 0); addPoint(.2, .2); addPoint(-.2, .2); addPoint(.2, -.2); addPoint(-.2,-.2); glEndList(); // Une fois tous les points ajouté, // on termine la liste glutDisplayFunc(renderScene); glutMainLoop(); }
|
|
vendredi 19 mai 2006 à 19:09:46 |
Re : Afficher un point en opengl
|
Cette discussion est classée dans : afficher, opengl, void, gl, renderscene
Répondre à ce message
Sujets en rapport avec ce message
J'ai besoins d'aide please ! [ par mondrone ]
#include #include SDL_Surface *screen = NULL; void demarre_opengl(); void creer_fenetre_opengl(); void init_opengl(); void stop_opengl(); void tou
Listes OpenGL : Problème de texture [ par smoove5198 ]
Bonjour, Je travaille actuellement sur un projet en opengl. Pour des raisons de performence je me suis ecrit une classe qui crée du texte a partir d'
Problème OpenGL (GL_POINT) [ par olivier_job ]
Bonjour, J'utilise VC++ 7.0, avec wxWindows. Le problème est le suivant. Sur mon ordinateur, les GL_POINTS apparaissent comme des cercles, alors q
Eclairage en OpenGL ? IMPORTANT ! [ par bubbless ]
Bonjour à tous ! Je réalise actuellement un programme avec une interface en OpenGL, et, j'ai un problème ! Je voudrais mettre des images en fond d'écr
Fond d'écran en OpenGl (entre autres...) [ par bubbless ]
Bonjour à tous ! Je réalise actuellement un programme avec une interface en OpenGL, et, j'ai un problème ! Je voudrais mettre des images en fond d'écr
opengl : lumière, fog pose problème quand picking [ par kortin ]
Bonjour,j'aimerais ajouté le fog et la lumière dynamique dans mon projet openGL.Tout fonctionne bien, mais lors de la sélection d'un objet(picking), l
Probléme de textures pour un loader 3DS [OpenGl,DevIl] [ par juliendemomaker ]
Bonjour ! Voici mon probléme, je conçois actuellement un loader .3ds en C++ avec OpenGl, le probléme est que quand je charge un model 3D quelconque a
Errreur [ par RM50Man ]
Mon code ne marche pas: Le compilateur devcpp me met build error 1 #include /* contient déjà et */ #include #include #include void reset
De l'openGL sur le bureau [ par Alcantornet ]
Hello le peuple, J'ai fait une petite horloge en openGL et j'aimerais pouvoir la mettre à la place de l'arrière plan. Je pense qu'il faut que je lie
Texture openGl [ par neodelphi ]
Bonjour tout le monde, j'essaye désespérément d'ajouter des textures dans mon projet openGl, mais je devient fou... J'ai écrit une classe qui me perm
Livres en rapport
|
Derniers Blogs
SESSION SILVERLIGHT 5 3D : SLIDES ET DEMOSSESSION SILVERLIGHT 5 3D : SLIDES ET DEMOS par Groc
Durant les techdays, j'ai eu le plaisir d'animer une session sur Silverlight 5 et la 3D avec Simon Ferquel. Comme promis, voici nos slides et mes démos (celles avec le viper BSG) ici et là. Pour mémoire, les démos utilisent toutes le viper BSG...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Groc [TECHDAYS 2012] SESSION WEBMATRIX 2 : LE COUTEAU SUISSE GRATUIT POUR VOS DéVELOPPEMENTS WEB - SLIDES[TECHDAYS 2012] SESSION WEBMATRIX 2 : LE COUTEAU SUISSE GRATUIT POUR VOS DéVELOPPEMENTS WEB - SLIDES par gpommier
Suite à la session que j'ai présenté sur WebMatrix 2, vous pouvez trouver les slides ici, ainsi que les démos en packages nuget : démos1 et démos2 J'en profite pour remercier chaleureusement tous ceux qui sont venus très nombreux à cette sess...
Cliquez pour lire la suite de l'article par gpommier [SHAREPOINT] LES SESSIONS TECHDAYS 2012.[SHAREPOINT] LES SESSIONS TECHDAYS 2012. par Patrick Guimonet
Voici donc pour ceux qui n'ont pas pu venir, ou ceux qui n'ont pas pu toutes les suivre la liste des sessions SharePoint aux TechDays 2012, que je mettrais à jour dès que les liens des vidéo seront disponibles. Ou ici : http...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Patrick Guimonet TECHDAYS PARIS 2012 : SESSION PLEINIèRE JOUR 3TECHDAYS PARIS 2012 : SESSION PLEINIèRE JOUR 3 par ROMELARD Fabrice
Speaker: Bernard Ourghanlian Cette session est comme chaque jour transmise en live par BrainSonic, et j'ai donc suivi cette troisième pleinière par ce moyen sur mon iPad . Elle est dédiée comme chaque année à la mise en perspective de l'é...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice MISHRA READER : UN LECTEUR RSS TRèS ZUNE STYLE EN OPEN SOURCE !MISHRA READER : UN LECTEUR RSS TRèS ZUNE STYLE EN OPEN SOURCE ! par Vko
Hier durant une session dédiée aux Techdays 2012, j'ai eu le plaisir d'annoncer la sortie de la Béta 2 de Mishra Reader. C'est quoi ? Pour les utilisateurs, c'est une vraie expérience de lecture de flux RSS sur Windows. Rien à voir avec les produit...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko
Forum
ALGORITHMESALGORITHMES par whayoub
Cliquez pour lire la suite par whayoub
Logiciels
Academy System (17.2.1.0)ACADEMY SYSTEM (17.2.1.0)Logiciel de gestion des établissements.
- élèves/étudiants (inscription, dossier, absence...)
-... Cliquez pour télécharger Academy System Easy-Planning (1.0.0.1)EASY-PLANNING (1.0.0.1)Basé sur les mêmes principes que MyPlanning, Easy-Planning permet de créer des plannings sous la ... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COLLECTOR PLUS (3.00B)COLLECTOR PLUS (3.00B)COLLECTOR PLUS version 3.00B est un logiciel utilisant une base de données alimentée par :
- L... Cliquez pour télécharger COLLECTOR PLUS PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO (V7.4)PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO (V7.4)PONAMEDIA TV DEVIENS HELLLOOO FLASH
LA TV SUR VOTRE ORDINATEUR.
Toute une plateforme Multi... Cliquez pour télécharger PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO LettresFaciles 2011 (8.0.0.1)LETTRESFACILES 2011 (8.0.0.1)LettresFaciles est un logiciel facilitant la création et la rédaction de lettres types.
Son inte... Cliquez pour télécharger LettresFaciles 2011
|