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Afficher des images sous DirectX, et faire un défilement d'images svp


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Afficher des images sous DirectX, et faire un défilement d'images svp

dimanche 4 mai 2003 à 21:28:27 | Afficher des images sous DirectX, et faire un défilement d'images svp

cyberlewis

Slt à tous,


KKun pourrait-il m'aider la sur ce truc la svp ??

En faisant les tutoriels du Gritche j'arrive à initialiser une résolution de 800x600x32, puis DirectDraw, et enfin une image...

Mais moi ce que j'aimerais bien c'est faire défiler des images, ex :

L'image 1 s'affiche
On attends 5sec et la 2 s'affiche
etc...

Pour attendre j'utilise Sleep(5000) mais ça bloque tout lol, c po cool;


Merci d'avance de votre aide ...


http://www.topannu.online.fr
jeudi 29 mai 2003 à 12:00:37 | Re : Afficher des images sous DirectX, et faire un défilement d'images svp

gardien

utilise GetTickCount()

ca renvoit une valeur en milliseconde..

en faisant la difference entre 2 appel tu obtient la difference de temps en milliseconde..

il suffit de faire la boucle classique qui lit les message

et dans ta fonction d'affichage tu fait un truc du genre :

Affichage()
{
int i = ((GetTickCount() - init_count)/5000) % nombre_dimages;

afficher_image(i);
}

Main()
{
init_count = GetTickCount();
...
}

vala avec klk chose comme ca ca devrait marcher :)


Cette discussion est classée dans : images, afficher, image, directx, défilement


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