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Afficher une image Jpeg dans une fenêtre (en fond)
jeudi 30 janvier 2003 à 17:51:07 |
Afficher une image Jpeg dans une fenêtre (en fond)

JayC
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Salut ! J'essaye d'afficher une image dans mon application en VC++ (j'utilise VC++ 6.0) et je sais vraiment pas comment faire. En fait ce que je voudrais faire c'est la mettre en fond et placer mes controles (essentiellement des boutons) par dessus. Si quelqu'un peut m'aider c'est cool parce que je suis vraiment bloqué... Merci ! JayC
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vendredi 16 avril 2004 à 10:54:05 |
Re : Afficher une image Jpeg dans une fenêtre (en fond)

Aethys
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Salut. J'ai trouvé la réponse sur ce site justement. Tout d'abord tu charges le BMP ou JPEG ou GIF depuis le fichier sur le disque. HBITMAP LoadAnImage(char* FileName) { // Use IPicture stuff to use JPG / GIF files IPicture* p; IStream* s; // IPersistStream* ps; HGLOBAL hG; void* pp; FILE* fp;
// Read file in memory fp = fopen(FileName,"rb"); if (!fp) return NULL;
fseek(fp,0,SEEK_END); int fs = ftell(fp); fseek(fp,0,SEEK_SET); hG = GlobalAlloc(GPTR,fs); if (!hG) { fclose(fp); return NULL; } pp = (void*)hG; fread(pp,1,fs,fp); fclose(fp);
// Create an IStream so IPicture can CreateStreamOnHGlobal(hG,false,&s); if (!s) { GlobalFree(hG); return NULL; }
OleLoadPicture(s,0,false,IID_IPicture,(void**)&p);
if (!p) { s->Release(); GlobalFree(hG); return NULL; } s->Release(); GlobalFree(hG);
HBITMAP hB = 0; p->get_Handle((unsigned int*)&hB);
// Copy the image. Necessary, because upon p's release, // the handle is destroyed. HBITMAP hBB = (HBITMAP)CopyImage(hB,IMAGE_BITMAP,0,0, LR_COPYRETURNORG);
p->Release(); return hBB; }
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Ca te renvoie un HBITMAP que tu affiches ensuite dans ton OnDraw de cette facon: HDC hdcBits; BITMAP bm; hdcBits = CreateCompatibleDC(pDC->m_hDC); GetObject (Himage, sizeof(BITMAP), &bm); SelectObject(hdcBits,Himage);
//les X,Y des coins sont en pixels de l'ecran donc le (0;0) est en haut à gauche de ta fenetre. StretchBlt(pDC->m_hDC, X_CoinHautGauche, Y_CoinHautGauche, int( X_CoinBasDroite-X_CoinHautGauche), int(-(Y_CoinBasDroite-Y_CoinHautGauche)), hdcBits, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCAND); DeleteDC(hdcBits);
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Attention StretchBlt est utile pour etirer ton image d'un rectangle vers un autre. Sinon tu as BitBlt que tu peux utiliser. (Remarque : StretchBlt marche bien comme ca donc ... au moins tu auras toujours la possibilité avec StretchBlt d'etirer ton image pour remplir tout ton arriere plan par exemple  ). J'espère que ca t'aide. Aethys
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vendredi 16 avril 2004 à 10:57:59 |
Re : Afficher une image Jpeg dans une fenêtre (en fond)

Aethys
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Autant pour moi je me rend compte que j'ai répondu à coté car ton problème vient en fait de l'éditeur de ressources ... donc tu ne demandais pas une solution par programmation :p
Sinon petite astuce comme ca, pour que ton image passe bien en arriere plan, mets la en dernier dans l'ordre de tabulation (ou edite carrément ton fichier .rc pour mettre ton controle de type "image" en dernier dans ta fenetre).
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vendredi 3 décembre 2004 à 17:04:08 |
Re : Afficher une image Jpeg dans une fenêtre (en fond)

ark1979
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Ne pas oublier d'inclure ceci pour utiliser l'excellent exemple d'affichage d'image Jpeg ou gif :
#include <ocidl.h> #include <olectl.h>
Salut !
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mercredi 25 mai 2005 à 18:06:21 |
Re : Afficher une image Jpeg dans une fenêtre (en fond)

Arnaud16022
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comment on fait si le .jpg il est en ressource? (pas de .bmp) merci _______________________
Omnia vincit labor improbus
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Cette discussion est classée dans : afficher, image, fond, fenêtre, jpeg
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