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Afficher un hud


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Afficher un hud

mardi 1 mars 2005 à 12:56:33 | Afficher un hud

Darkan

   Salut a tous
 J'aimerais savoir comment afficher une image avec glortho par dessus l'affichage normal, crée avec glperspective. J'arrive a faire l'un et l'autre mais pas les 2, l'affichage normal utilisant alors glortho au lieu de glperspective.
 Ah ui, j'aimerais aussi savoir comment changer la transparence du hud

merci d'avance ^^

mardi 1 mars 2005 à 13:44:26 | Re : Afficher un hud

asmanur

Réponse acceptée !
{
gluPerspective( ... );
gluLookAt( ... );
// Code en 3D ici
glLoadIdentity()
gluOrtho2D( ... );
//Code en 2D dpnc le hud
}
Pour la transparence
glColor4d(r,g,b,a);
ou a est la transparence 1=> opaque 0=>transparent
avant, faut l'initialiser avec
glEnable(GL_BLEND);

mardi 1 mars 2005 à 16:53:08 | Re : Afficher un hud

Darkan

merci
je n'ai pas essayé mais vu comme ca, je pense que ca va marcher ;)
mardi 1 mars 2005 à 18:51:36 | Re : Afficher un hud

asmanur

en fait pr initialiser le blending j'ai oublié une ligne avant
glEnable faut mettre
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,
GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
je sais pas si c'est obligatoire j'ai pas esayé sans

mardi 1 mars 2005 à 20:09:03 | Re : Afficher un hud

Funto66

Remarque : quand tu fais tes gluPerspective(), glLoadIdentity() et tout ça, n'oublie pas d'encadrer ça entre glMatrixMode(GL_PROJECTION); et glMatrixMode(GL_MODELVIEW); ;)

---------------------------------------------------------
Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage....
Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/
lundi 21 mars 2005 à 13:36:58 | Re : Afficher un hud

Darkan


ouai, j'avais fait le reste. merci ^^



Cette discussion est classée dans : afficher, affichage, normal, hud, glortho


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