Bonjour a tous,
j'essaye en ce moment de créer une sorte de librairie graphique afin de permettre de créer plus facilement des fenêtres standard. Pour cela il faudrait que je puisse "controler" l'affichage d'un pixel. Je me demandais si il fallait obligatoirement passer par une librairie graphique (API Windows, SDL, Qt...) ou s'il était possible de programmer cette fonction (d'affichage d'un pixel) sans passer par une de ces librairies, ou alors faut t'il integrer un code en assembleur?
Merci.