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Affichage d'un pixel


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Affichage d'un pixel

dimanche 26 août 2007 à 14:45:55 | Affichage d'un pixel

asako

Bonjour a tous,
j'essaye en ce moment de créer une sorte de librairie graphique afin de permettre de créer plus facilement des fenêtres standard. Pour cela il faudrait que je puisse "controler" l'affichage d'un pixel. Je me demandais si il fallait obligatoirement passer par une librairie graphique (API Windows, SDL, Qt...) ou s'il était possible de programmer cette fonction (d'affichage d'un pixel) sans passer par une de ces librairies, ou alors faut t'il integrer un code en assembleur?

Merci.
dimanche 26 août 2007 à 15:10:24 | Re : Affichage d'un pixel

juju12

Si tu crées une librairie pour gérer des fenêtres, tu utilises déjà les APIs de toute façon non?
dimanche 26 août 2007 à 15:15:55 | Re : Affichage d'un pixel

asako

Seulement j'aimerais ne pas être dépendant de l'API windows par exemple, j'aimerais réaliser un code portable.
dimanche 26 août 2007 à 21:36:45 | Re : Affichage d'un pixel

juju12

D'accord mais pour créer tes fenêtres tu utilises quoi dans ce cas?


Cette discussion est classée dans : créer, graphique, affichage, pixel, librairie


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