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Affichage d'une image
jeudi 10 juillet 2003 à 22:59:08 |
Affichage d'une image

stockley81
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Bonjour, j'afficher une image dans ma fenetre avec la fonction glDrawPixels mais je voudrais pouvoir l'afficher a des coordonnes precises sur la fenetre. Existe-t-il une fonction me permettant de realiser cette fonctionnalite ? D'avance merci
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jeudi 10 juillet 2003 à 23:39:00 |
Re : Affichage d'une image

aardman
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Salut, http://www.cppfrance.com/article.aspx?ID=2020 trouvé en tapent "ping" en haut de cette fenetre ...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Bonjour, > j'afficher une image dans ma fenetre avec la fonction glDrawPixels mais je voudrais pouvoir l'afficher a des coordonnes precises sur la fenetre. > Existe-t-il une fonction me permettant de realiser cette fonctionnalite ? > D'avance merci
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jeudi 10 juillet 2003 à 23:40:19 |
Re : Affichage d'une image

aardman
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arf, escuse moi, je me suis trouvé de post en repondant... désolé.
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Salut, > http://www.cppfrance.com/article.aspx?ID=2020 > trouvé en tapent "ping" en haut de cette fenetre ... > > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > Bonjour, > > j'afficher une image dans ma fenetre avec la fonction glDrawPixels mais je voudrais pouvoir l'afficher a des coordonnes precises sur la fenetre. > > Existe-t-il une fonction me permettant de realiser cette fonctionnalite ? > > D'avance merci >
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dimanche 27 juillet 2003 à 16:55:34 |
Re : Affichage d'une image

kawito
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salut, essaye quelque chose comme ça :
/*** pour l'initialisation ***/ glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(LARGEUR_FENETRE, HAUTEUR_FENETRE); glutInitWindowPosition(0, 0); // A ce niveau, les coordonnées sont calculées par rapport au coin haut-gauche *pIdF = glutCreateWindow("DrawPixelTest"); glutFullScreen();
/*** fonction rafraichir ***/ void rafraichir(int l, int h) { glViewport(0, 0, l, h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(0, l, h, 0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); }
l'origine de l'ecran est en haut a gauche,pour tracer l'image il faut donc se decaler,car opengl tracera l'image par rapport au coin inferieur gauche,de l'image _________ | | | Image | O----------
glRasterPos2i(0,HAUTEUR_FENETRE);
glDrawPixels(image.bmiHeader.biWidth, image.bmiHeader.biHeight, GL_BGR_EXT,GL_UNSIGNED_BYTE, image.image_data);
/* DETRUIRE DATA IMAGE */ free(image.image_data);
kawito ------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Bonjour, > j'afficher une image dans ma fenetre avec la fonction glDrawPixels mais je voudrais pouvoir l'afficher a des coordonnes precises sur la fenetre. > Existe-t-il une fonction me permettant de realiser cette fonctionnalite ? > D'avance merci
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Cette discussion est classée dans : fonction, afficher, image, fenetre, affichage
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