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Affichage d'une image


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Affichage d'une image

jeudi 10 juillet 2003 à 22:59:08 | Affichage d'une image

stockley81

Bonjour,
j'afficher une image dans ma fenetre avec la fonction glDrawPixels mais je voudrais pouvoir l'afficher a des coordonnes precises sur la fenetre.
Existe-t-il une fonction me permettant de realiser cette fonctionnalite ?
D'avance merci
jeudi 10 juillet 2003 à 23:39:00 | Re : Affichage d'une image

aardman

Membre Club
Salut,
http://www.cppfrance.com/article.aspx?ID=2020
trouvé en tapent "ping" en haut de cette fenetre ...



-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

> Bonjour,
> j'afficher une image dans ma fenetre avec la fonction glDrawPixels mais je voudrais pouvoir l'afficher a des coordonnes precises sur la fenetre.
> Existe-t-il une fonction me permettant de realiser cette fonctionnalite ?
> D'avance merci
jeudi 10 juillet 2003 à 23:40:19 | Re : Affichage d'une image

aardman

Membre Club
arf, escuse moi, je me suis trouvé de post en repondant...
désolé.



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Réponse au message :
-------------------------------

> Salut,
> http://www.cppfrance.com/article.aspx?ID=2020
> trouvé en tapent "ping" en haut de cette fenetre ...
>
>
>
> -------------------------------
> Réponse au message :
> -------------------------------
>
> > Bonjour,
> > j'afficher une image dans ma fenetre avec la fonction glDrawPixels mais je voudrais pouvoir l'afficher a des coordonnes precises sur la fenetre.
> > Existe-t-il une fonction me permettant de realiser cette fonctionnalite ?
> > D'avance merci
>
dimanche 27 juillet 2003 à 16:55:34 | Re : Affichage d'une image

kawito


salut,
essaye quelque chose comme ça :

/*** pour l'initialisation ***/
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(LARGEUR_FENETRE, HAUTEUR_FENETRE);
glutInitWindowPosition(0, 0); // A ce niveau, les coordonnées sont calculées par rapport au coin haut-gauche
*pIdF = glutCreateWindow("DrawPixelTest");
glutFullScreen();

/*** fonction rafraichir ***/
void rafraichir(int l, int h)
{
glViewport(0, 0, l, h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0, l, h, 0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}

l'origine de l'ecran est en haut a gauche,pour tracer l'image il faut donc se decaler,car opengl tracera l'image par rapport au coin inferieur gauche,de l'image
_________
| |
| Image |
O----------

glRasterPos2i(0,HAUTEUR_FENETRE);

glDrawPixels(image.bmiHeader.biWidth, image.bmiHeader.biHeight, GL_BGR_EXT,GL_UNSIGNED_BYTE, image.image_data);

/* DETRUIRE DATA IMAGE */
free(image.image_data);


kawito
-------------------------------
Réponse au message :
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> Bonjour,
> j'afficher une image dans ma fenetre avec la fonction glDrawPixels mais je voudrais pouvoir l'afficher a des coordonnes precises sur la fenetre.
> Existe-t-il une fonction me permettant de realiser cette fonctionnalite ?
> D'avance merci


Cette discussion est classée dans : fonction, afficher, image, fenetre, affichage


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