Salut, j'aimerais afficher plusieurs images après l'appui de boutons via une carte d'acquisition.
J'ai installé un timer qui scrute les entrées toutes les 20ms, pour que lorsque j'appui sur le bouton poussoir une image s'affiche.
Mais sa marche pas, le timer fonctionne (j'ai testé avec un messagebeep), normalement l'acquisition fonctionne (j'ai testé auparavant), jpense que j'ai un problème de code: je dois retourner la valeur (1 ou 0 du bouton) que je lis dans Ontimer, j'ai mis return val1 (type unsigned long) et je voudrais récupérer cette valeur dans onpaint avec un switch(val1) case 1 afficher image1
case 2 afficher image2
G aucune erreur de compilation mais aucune image n'apparait après l'appui....
Voilà merci pour vos aides. (si possible détaillées car je commence...)