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Sujet : Affichage Hexa 0x000000001 et pas 0x1 [ Divers / Débutant(e) ] (laurent57150)

jeudi 8 juin 2006 à 11:41:53 | Affichage Hexa 0x000000001 et pas 0x1

laurent57150

salut,

j'aurais aimé savoir si il existait une option dans cout pour afficher les zeros 'inutile' lors de l'affichage d'un nombre en hexa.

Par inutile, j'entend les zeros placé avant le premier 1.

Je voudrais afficher 00000001 quand j'affiche 1 et non juste 1.

J'utilise cout << hex << .... pour l'instant.

J espere que vous voyez ce que je veux faire
Laurent

jeudi 8 juin 2006 à 12:11:26 | Re : Affichage Hexa 0x000000001 et pas 0x1

ymca2003

avec printf :
printf("%08X", val);

avec cout : je sais pas

jeudi 8 juin 2006 à 12:11:45 | Re : Affichage Hexa 0x000000001 et pas 0x1

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
cout.width(8); // nombre minimal de chiffres en tout cout.fill('0'); // préfixe de remplissage cout << 23 << endl;

jeudi 8 juin 2006 à 14:18:14 | Re : Affichage Hexa 0x000000001 et pas 0x1

nightlord666

Membre Club
ou alors avec #include <iomanip>

cout << std::setw(8) << 23 << std::endl;

jeudi 8 juin 2006 à 18:29:36 | Re : Affichage Hexa 0x000000001 et pas 0x1

Taron31

Membre Club
Nan ça modifie juste le gabarit, il manque le caractère de remplissage : setfill() ou stream.fill()...

cout << "0x" << setw(8) << setfill('0') << hex << 23 << endl;


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Cette discussion est classé dans : affichage, cout, hexa, 0x000000001, 0x1


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