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Affichage des FPS dans un programme OpenGL


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Affichage des FPS dans un programme OpenGL

dimanche 22 août 2004 à 18:32:29 | Affichage des FPS dans un programme OpenGL

Seiken

Y'a t-il un moyen (simple! pas 50 lignes en plus s'il vous plaiiit )
d'afficher le nombre de FPS dans un programme fait avec OpenGL ?
(et dites moi pas simplement "oui y'a un moyen",dites moi comment faire aussi !!!)
Merci
lundi 23 août 2004 à 01:29:45 | Re : Affichage des FPS dans un programme OpenGL

glipper

Membre Club

Si jamais tu fais un compteur dans le WM_PAINT ca ne marcherait pas par hasard... ? (simple proposition)

Glipper
lundi 23 août 2004 à 01:49:13 | Re : Affichage des FPS dans un programme OpenGL

Funto66

Dans la boucle principale du prog (j'utilise SDL/OpenGL) je fais ça :

// Affichage des FPS
static unsigned int fps=0;
static clock_t t = clock();
if(clock()-t > CLOCKS_PER_SEC)
{
char str[50]="";
sprintf(str, "The Jeu OpenGL - FPS : %u", fps);
SDL_WM_SetCaption(str, NULL);
t = clock();
fps = 0;
}
fps++;

Et il faut avant inclure <time.h>.

---------------------------------------------------------
Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage....
Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/
Un concours de prog graphique, ça vous dit? c'est sur Coder-Studio : http://www.coder-studio.com/forums/index.php?showtopic=64&st=0
lundi 23 août 2004 à 11:16:21 | Re : Affichage des FPS dans un programme OpenGL

Seiken

Et est ce que c'est possible sans SDL ?
lundi 23 août 2004 à 13:00:00 | Re : Affichage des FPS dans un programme OpenGL

Funto66

Bien sûr du moment que t'utilises pas SDL_WM_SetCaption() mais un équivalent (cette fonciton change le titre de la fenêtre).

---------------------------------------------------------
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Un concours de prog graphique, ça vous dit? c'est sur Coder-Studio : http:
jeudi 21 juillet 2005 à 01:30:48 | Re : Affichage des FPS dans un programme OpenGL

keil

SDL_GetTicks()

KS


Cette discussion est classée dans : programme, moyen, opengl, affichage, fps


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