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Affichage d'un boutton en Win32
lundi 18 juillet 2005 à 20:39:21 |
Affichage d'un boutton en Win32

Crazy_Joe
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Bonjour à tous,
Cela va peut-être vous paraître assez bénin mais je n'arrive pas à
afficher un boutton tout simple dans mon application. Voici un bout de
ma fonction WinProc():
switch (message)
{
case WM_CREATE:
Police[0] = "Arial";
Police[1] = "Comic Sans MS";
Police[2] = "Impact";
Police[3] = "Bookman Old Style";
hwndButtonParcourir = CreateWindowEx(0, "BUTTON", "CLASSE BOUTON",
WS_CHILD |WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | WS_BORDER,
10, 40, 20, 50, hWnd, (HMENU)IDB_PARCOURIR ,
hInst, NULL);
break;
case WM_PAINT:
hDc = BeginPaint(hWnd,&ps);
GetClientRect(hWnd,&rc);
HFONT Police;
//Tout ce qui est présentation, texte, etc...
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
DeleteObject(Police);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
break;
}
J'ai essayé de mettre la fonction ShowWindow(hwndButtonParcourir,SW_SHOW) un peu partout mais sans résultat.
Merci de m'aider.
Merci.
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lundi 18 juillet 2005 à 20:59:39 |
Re : Affichage d'un boutton en Win32

Joky
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Test ton hinstance
Si tu l'as déclarée en globale revoie ton affectation
Si tu la récupère dans ta WndProc, test la fonction utilisée
Sinon j'vois pas trop void Aurevoir( void ); //Bonne journée
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lundi 18 juillet 2005 à 21:44:47 |
Re : Affichage d'un boutton en Win32

Joky
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Bon et pi tant que j'y suis
On ne déclare pas de variable dans des case
la tu fais un HFONT dans WM_PAINT
Et montre un peu comment tu déclares ton tableau de chaine de caractères
parceque c'est pas trop approprié le = pour des chaîne... void Aurevoir( void ); //Bonne journée
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lundi 18 juillet 2005 à 22:24:59 |
Re : Affichage d'un boutton en Win32

vecchio56
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hInstance pour CreateWindow est ignoré sous NT/2000/XP
Comme tu mets le style WS_VISIBLE, pas besoin de ShowWindow après
Regarde juste après la création si hwndButtonParcourir est NULL:
if(!hwndButtonParcourir = CreateWindowEx(0, "BUTTON", "CLASSE BOUTON",
WS_CHILD |WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | WS_BORDER,
10, 40, 20, 50, hWnd, (HMENU)IDB_PARCOURIR ,
hInst, NULL))
MessageBox(0, "raté", "raté", 0);
Ce nous permettra de savoir ou chercher un peu
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mardi 19 juillet 2005 à 13:36:59 |
Re : Affichage d'un boutton en Win32

Crazy_Joe
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Effectivement, il m'affiche la boîte de
dialogue "raté". Sinon mon hInst est déclaré et global et dans WinMain
je mets: hInst = hThisInstance;
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mardi 19 juillet 2005 à 14:28:28 |
Re : Affichage d'un boutton en Win32

Joky
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Poste tout ton code pour voir... Parce que c'est étrange lol xD void Aurevoir( void ); //Bonne journée
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mardi 19 juillet 2005 à 19:09:17 |
Re : Affichage d'un boutton en Win32

Crazy_Joe
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#include <windows.h>
const HBRUSH hCouleur = CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
HBRUSH hBackground = hCouleur;
static char szClassName[ ] = "FreeCutXP2";
HWND hWnd;
HINSTANCE hInst;
#define IDB_PARCOURIR 100
HWND hwndButtonParcourir;
HWND hwndEditPath;
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
static int nHauteur_Caractere = 20;
static int nLargeur_Caractere = 10;
static int nOrientation_Caractere = 0;
static char* Police_Utile = "Arial";
char szTextStatic1[500];
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpcmdLine,
int nCmdShow)
{
hInst = hThisInstance;
WNDCLASSEX wincl;
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;
wincl.hbrBackground = hBackground;
wincl.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL;
wincl.cbClsExtra = 0;
wincl.cbWndExtra = 0;
if (RegisterClassEx (&wincl) == false)
{
return 0;
}
hWnd = CreateWindowEx (0,szClassName,"FreeCutXP2",WS_CAPTION |
WS_SYSMENU |
WS_MINIMIZEBOX,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,400,200,HWND_DESKTOP,NULL,hThisInstance,NULL);
ShowWindow (hWnd, nCmdShow);
MSG messages;
while (GetMessage(&messages,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&messages);
DispatchMessage(&messages);
}
return messages.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND hwnd, UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hDc;
RECT rc={10,10,20,20};
PAINTSTRUCT ps;
HFONT Police;
switch
(message)
{
case WM_CREATE:
hwndButtonParcourir = CreateWindowEx(0, "BUTTON", "CLASSE BOUTON",
WS_CHILD |WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | WS_BORDER,
10, 40, 20, 50, hWnd, (HMENU)IDB_PARCOURIR ,
hInst, NULL);
if(!hwndButtonParcourir)MessageBox(0, "raté", "raté", 0);
hwndEditPath
= CreateWindowEx(0,
"EDIT", "",
WS_CHILD | ES_LEFT| WS_BORDER
| ES_AUTOVSCROLL |
ES_READONLY| ES_MULTILINE,
10, 40, 20, 50,hWnd, (HMENU)101 ,
(HINSTANCE)GetWindowLong(hWnd, GWL_HINSTANCE), NULL);
break;
case WM_PAINT:
hDc = BeginPaint(hWnd,&ps);
GetClientRect(hWnd,&rc);
//Présentation, texte, cadre, etc...
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
//DeleteObject(Police);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
break;
}
return 0;
}
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mardi 19 juillet 2005 à 19:19:56 |
Re : Affichage d'un boutton en Win32

Joky
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En faite dans ta procédure de message de la forme
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
le hwnd est celui de la fenêtre créee, donc la fenêtre parent ce n'est
pas hWnd ( celui défini dans WinMain ) mais celui de ta procédure,
c'est une fonction en faite, donc tu remplace hwnd et ça marche
Donc tu peux enlever le HWND hWnd en global
et je te conseil de mettre des handles de bouton dans ta procédure tu ne t'en servira que là normalement... void Aurevoir( void ); //Bonne journée
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mardi 19 juillet 2005 à 19:21:21 |
Re : Affichage d'un boutton en Win32

Joky
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Réponse acceptée !
En faite j'ai relu j'ai rien compris mdr donc voila ça va plus vite
hwndButtonParcourir = CreateWindowEx(0, "BUTTON", "CLASSE BOUTON",
WS_CHILD |WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | WS_BORDER,
10, 40, 20, 50, hwnd, (HMENU)IDB_PARCOURIR ,
hInst, NULL);
Par contre pourquoi l'autre il marche ??? mystère et boule de GUM :)
void Aurevoir( void ); //Bonne journée
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mardi 19 juillet 2005 à 19:23:13 |
Re : Affichage d'un boutton en Win32

vecchio56
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Réponse acceptée !
Dans WM_CREATE, CreateWindow n'est pas encore terminé, donc hWnd n'est pas encore bon. Il ne l'est qu'a la fin de WM_CREATE
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Cette discussion est classée dans : case, boutton, break, hwnd, police
Répondre à ce message
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